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- メタル系の倒し方 -


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メタルスライム系について


No名前HPEXPG通常ドロップレアドロップ主な生息地
046メタルスライム3〜4409620上やくそう命のきのみふういんのほこら
ウォルロ地方の高台(箱舟入手後) 雨の島(昼)(小島:昼)
089メタルブラザーズ5〜61228860スライムゼリーミスリルこうせきサンマロウ北洞窟 B1-2F
ドミール火山
ウォルロ地方の高台(箱舟入手後) ビタリ海岸(夜)
153はぐれメタル7〜84020040はやてのリングしわよせのくつ魔獣の洞窟 B2-3F
ウォルロ地方の高台(箱舟入手後)
207ゴールデントーテム4〜59601130グビアナきんかきんかい宝の地図の洞窟(遺跡・洞窟、地図のLvは40以上が目安)
214メタルキング1612004080スライムのかんむりオリハルコンアルマの塔 3F 宝の地図の洞窟(洞窟・火山・水、地図のLvは50以上が目安)
226ゴールデンスライム20600010080きんかいオリハルコン宝の地図の洞窟(遺跡・氷・水の最高ランク、地図のLvは80以上が目安)
229プラチナキング202400001000プラチナこうせきスキルのたね宝の地図の洞窟(遺跡の最高ランク、地図のLvは80以上が目安)

メタルスライム系は経験値が高いかもらえるゴールドが高いですが以下の特徴があるので、
普通に戦っても倒す事は難しいです。
経験値稼ぎで戦う際には倒し方を考える必要があります。

  • 属性攻撃無効(呪文、特殊攻撃系)
  • 通常攻撃で0〜1ダメージしか与えられない(攻撃力999でも同様)
  • 逃亡しやすい

おすすめ攻略法

準備
すばやさが低いと逃げられる確率が上がるため、なるべくすばやさが高い職業で挑みましょう。(スーパースターなど)
また、すばやさを上げる装備品 (序盤:はやてのリング、しっぷうのバンダナ等
中盤以降:ほしふるうでわ、ぶとうかの証等) を装備しましょう。
以下の4人全員で攻撃する方法の場合、全員がすばやさの高い職業でないと成功する確率は下がります。
序盤

  • 短剣「どくばり」で攻撃×4
    固定1ダメージ+急所の一撃。
    全ての敵に固定1ダメージなので使いにくいが、
    対メタル戦のみなら急所の一撃もあるので効果的。
    ちなみにどくばり攻撃時にも会心の一撃は出るが、その場合もダメージは1。

  • 剣スキル「メタル斬り」で攻撃×4
    固定1〜2ダメージ。4人で攻撃すれば1ターン4〜8ダメージ与えられる。
    更に同一敵に連続攻撃すれば1ターンで5〜11ダメージにもなります。
    通常出現する敵にも十分対処できます。

中盤〜終盤

  • 剣「はやぶさの剣」+剣スキル「メタル斬り」、剣「メタル系の剣」+剣スキル「はやぶさ斬り」で攻撃×4
    固定2〜4ダメージ。4人で攻撃すれば1ターン8〜16ダメージ与えられる。
    更に同一敵に連続攻撃すれば1ターンで10〜22ダメージにもなります。
    通常出現する敵にも十分対処できます。

終盤

  • ヤリ「メタル系のヤリ」+ヤリスキル「さみだれづき」×4
    扇「風林火山」+扇スキル「おうぎのまい」でも可。
    敵全体にランダム3〜4回の固定1〜2ダメージ。4人で攻撃すれば1ターン12〜16回攻撃。
    敵1体なら1ターンで固定12〜32ダメージ与えられるので、
    メタルキングやプラチナキングのようなHPの高い敵にも効果的です。
    但し、連続攻撃ボーナスはありません。
    また、風林火山には先制攻撃ができる効果も付いているため、確実にメタル系より先に攻撃することが可能。

その他

  • きょくげい「キラージャグリング」で攻撃×4
    キラージャグリングはランダム5〜8回攻撃を行います。
    このスキルは武器に依存しないので、習得していれば、
    準備せずに突然メタル系に出会った時も1人当たり0〜8ダメージを与えられます。
    但し、会心の一撃や連続攻撃ボーナスはありません。
    MP切れに注意しましょう。
    MP切れが心配な人は素手スキルのばくれつけんや弓スキルのさみだれうち、ヤリスキルのさみだれづきなどをしてMP温存をしましょう。

メタルスライム系の攻略法

  • 会心の一撃で倒す
    • スキル
      • 一閃づき(ヤリ MP58)、まじん斬り(オノ MP58)
        ミスor会心の一撃 一閃づきのほうが時間が短いので一閃づきのほうがオススメ
      • かいしん率アップ(剣、短剣、ヤリ、ツメ、棍、扇、素手、オノ、弓、ハンマー)
        該当武器を装備すると会心の一撃発生率が上昇
      • かいしん率アップ(レンジャーの秘伝書・バトルマスターの証)
    • 必殺技
      • 会心必中(戦士)
        100%の確率で会心の一撃が発生します。
        必殺技が発動可能になるまで時間が掛るので狙うのはおすすめできませんが、
        発動可能なら必ず発動しよう。

  • 急所の一撃で倒す
    • 武器
      • どくばり(短剣)
        急所の一撃+全ての敵に固定1ダメージ
      • アサシンダガー(短剣)、こがらしのダガー(短剣)、デーモンスピア(ヤリ)
        急所の一撃+通常攻撃
        なお、デーモンスピアの場合は、さみだれづき(ヤリ MP4)と併用する事で急所の一撃の判定を3〜4回に増やせるのでお得。
    • スキル
      • アサシンアタック(短剣 MP3)、きゅうしょづき(ヤリ MP3)
        急所の一撃+通常攻撃
      • ニードルショット(弓 MP1)
        急所の一撃+全ての敵に固定1ダメージ

  • 攻撃回数を増やしてダメージを増やす
    • 武器
      • はやぶさの剣(剣)、はやぶさの剣改(剣)、キラーピアス(短剣)
        2回攻撃
    • スキル
      • はやぶさ斬り(剣 MP2)、タイガークロー(ツメ MP0)
        敵一体に2回攻撃(会心の一撃あり、連続ボーナスあり)
      • ネイルスクラッチ(ツメ MP0)
        敵一体に4回攻撃
      • 氷結らんげき(棍 MP5)、ばくれつけん(素手 MP0)、さみだれうち(弓 MP4)
        敵全体からランダムに4回攻撃(会心の一撃あり、連続ボーナスなし)
      • さみだれづき(ヤリ MP4)、おうぎのまい(扇 MP8)
        敵全体からランダムに3〜4回攻撃(会心の一撃あり、連続ボーナスなし)
      • キラージャグリング(きょくげい MP8)
        敵全体からランダムに5〜8回攻撃(会心の一撃なし、連続ボーナスなし)
        武器に依存しないのでメタル系武器を装備しても無意味だが、
        習得していればどの武器でもいつでも使用できる。
      • グループ攻撃
        ムチの攻撃、ブーメランの攻撃、石つぶて(素手 MP0)、オノむそう(オノ MP0)、これらの攻撃でかいしんの一撃が出れば、一掃出来る。
  • 固定ダメージを与える
    • 武器
      • どくばり(短剣)
        全ての敵に固定1ダメージ+急所の一撃
      • メタスラの剣(剣)、はぐれメタルの剣(剣)、メタルキングの剣(剣)、メタスラのやり(ヤリ)、はぐれメタルのやり(ヤリ)、メタルキングのやり(ヤリ)、風林火山(扇)
        メタル系に固定1〜2ダメージ(会心の一撃発生あり)
    • スキル
      • メタル斬り(剣 MP0)、けものづき(ヤリ)←(メタ系の槍の効果の可能性あり)
        メタル系に固定1〜2ダメージ(会心の一撃あり、連続ボーナスあり)
      • メタルウィング(ブーメラン MP3)
        メタル系に固定1〜2ダメージ(全体攻撃、会心の一撃あり)
        会心の一撃が出た場合、複数のメタル系すべてに大ダメージ
      • ニードルショット(弓 MP1)
        全ての敵に固定1ダメージ+急所の一撃
        連続攻撃ボーナスはありません。

  • ダメージ倍率を増やす
    • 連続攻撃ボーナス
      同一のモンスターを連続で攻撃すると1倍、1.2倍、1.5倍、2倍とダメージが上昇します。
    • テンション増加
      テンションが増加するとダメージも増加します。
      武闘家やスーパースターの必殺技は耐性を無視して相手を1ターン休みにし、自身のテンションを上げるためかなり有効。

  • 反射ダメージを与える
    • 防具
      • やいばのよろい(体(上))
        打撃を受けると反射ダメージ。
      • スパイクレガース
        打撃を受けると反射ダメージ。
        バトルマスターしか装備できないのが欠点
        経験値稼ぎでメタル系と戦う時は一応装備しておこう。
    • スキル
      • やいばのぼうぎょ(はくあい)
        打撃を受けると反射ダメージ。
        スキルを使ってからでないと効果がないので、あまりオススメできない。
    • その他
      • カウンター
        通常攻撃を受けると反撃する。
        戦士の秘伝書、旅芸人の必殺技、天地のかまえ(こん)のうちのどれかを行うか持っているとカウンターを行える。
        天地のかまえは必ずカウンターできるが、戦士の秘伝書、旅芸人の必殺技はカウンターができる確立は低め

  • 防御無視ダメージを与える
    • 超必殺技
      • 覇王斬(戦士・レンジャー)
        味方全員の攻撃力を合わせて1体に防御力無視のダメージを与えられます。
        HPの低いメタルスライム系は必ず倒せますが、1ターン1体のみで、
        全員が必殺技を使えるようになるのに数ターン掛るので、
        発生可能なら発動しても良いでしょう。

備考

  • 聖水のダメージ
    0ダメージ(1ダメージあり?)。大ダメージを与える事はできません。
  • スライムブロウ(ブーメラン)
    メタルスライムには特に効果が無いようです。
  • メタル系武器+メタル斬り
    効果増大。3ダメージ与える事も可能。
    但し、メタル武器+はやぶさ斬りの方が効果的。
  • すてみ、バイキルト、たたかいのうたの攻撃力上昇
    固定ダメージ増加効果は無いようです。
  • ギガスラッシュなどある程度固定ダメージのあるスキルは一律無効。
  • 石つぶてや岩石落とし、ゴールドシャワー、属性付の武器等で攻撃したら0〜1ダメージ与えられ、
    属性の無いバックダンサー呼びではいくら使用してもダメージが無かった事から、
    メタル系のダメージは物理系と魔法系で分けていると思われる。
    また、会心の一撃は物理系ならダメージがあり魔法系ではダメージがありません。
  • うけながしのかまえ
    0〜1ダメージ。大ダメージは不可。


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