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セイバールートクリア条件 ◆
最初のプレイではセイバールートに進み、セイバーのみ攻略できます。
十五日目のセイバーの好感度が4以上の場合にクリアできます。
共通ルート ◆
1月31日 Fate/stay night 1 One day I ◆
- 一日目・十年前の回想〜朝『Rebirth』
- 1.桜の手伝いをしにいこう
桜 好感度+1
一日目・朝の支度『間桐桜(I)』
- 2.いつもの日課をすませてしまおう
一日目・朝の鍛錬『道場風景』
- 一日目・朝食『衛宮邸の朝』
- 一日目・学校〜放課後『日常(I)』
- 1.生徒会の手伝いをしよう
凛 好感度+1
一日目・放課後『高値の花(誤字にあらず)』
- 2.アルバイトに行こう
一日目・放課後『ブラウニーチョコケーキ』
- 一日目・夜の帰宅『白い少女』
- 一日目・夕食後『おつかれさまでした』
- 1.桜を送っていく
一日目・夜『桜を送る、初級編』
- 2.藤ねえと遊ぶ
一日目・夜『みかん星人の逆襲』
- 3.大人しく休む
一日目・夜『更におつかれさまでした』
2月1日 Fate/stay night 2 One day II ◆
- 二日目・目覚め『衛宮邸の朝』
- 二日目・朝『道場風景』
- 二日目・朝食『衛宮邱の朝』
- 二日目・学校『日常(II)』
- 二日目・放課後『パイプライン』
- 二日目・放課後〜アルバイト『遠坂凜(I)』
- 二日目・夕食『恋のマジカルレンジャーフォース』
2月2日 Fate/stay night 3 long day, long night ◆
- 三日目・目覚め〜朝『焼きついたもの』
- 三日目・朝〜登校『不自然な痣』
- 三日目・放課後〜夜『運命の夜』
- 三日目・夜〜帰宅『もういちど』
- セイバー召喚。VSランサー『プロミスト・サイン』
- セイバールートをクリアしていない場合
三日目・マスター講座『遠坂凜(II)』
- セイバールートをクリアしている場合
- 1.止める
三日目・夜『令呪、一回目』
- 2.止めない
三日目・マスター講座『遠坂凜(II)』
- 三日目・言峰教会『オルター・エゴ』
- 1.……刻印を破棄する
三日目・夜『帰らずの森』
BAD END タイガー道場1
- 2.───戦う
三日目・言峰教会『決意』
- 最強の敵
- 1.遠坂を連れて逃げる……!
三日目・深夜『少女狂想』
BAD END タイガー道場2
武器辞典に虎竹刀が追加
- 2.セイバーを助ける……!
三日目・ラスト『ディストレーション(I)』
セイバールート ◆
2月3日 Fate 4 Partner ◆
- 四日目・目覚め〜自室『行動原理〜遠坂凜(III)』
- 1.まずは昨日の話から
凛好感度+1
四日目・凜の質問『現状把握』
- 2.それじゃあ真面目な話から
四日目・凜の質問『真面目な話』
- 3.……いやな予感がする。どっちも聞かない
四日目・凜の質問『勧誘お断り』
- 四日目・朝『凜の提案
- 1.……分かった、手を組もう
四日目・朝『契約成立』
ステータス追加
ステータス、武器情報更新
- 2.……悪いが、組めない
⇒凛ルート(BAD END)へ
このルートに進むとBAN END16になります
- 四日目・午前『セイバー(I)』
- 1.セイバーは何処の英雄なのか?
四日目・午後『セイバーの事情』
- 2.体は大丈夫なのか?
四日目『安否無用』
四日目・午後『セイバーの事情』
- 3.……その服、どうしたのさ
セイバー好感度+1
四日目『ファニードレス』
四日目・午後『セイバーの事情』
- 四日目・夕食『仲良しセイバー、仲良し凜』
- 四日目・夜『マスター適性、低めでしょうか?』
- 四日目就寝・土蔵『霧中の星』
2月4日 Fate 5 New life ◆
- 五日目・朝『薔薇と紫陽花』
- 五日目・朝食〜登校『わくわく藤ねえランド〜間桐の兄妹』
- 五日目・昼休み『選択肢』
- 1.遠坂との待ち合わせ場所へ
五日目・昼休み『遠坂凜(IV)』
- 2.桜に、きちんと説明する
五日目・昼休み『間桐桜(III)〜大魔神怒る』
- 五日目・下校〜夕方『セイバーへの質問』
- 1.ランサーについて
五日目・質問『サバイバー』
- 2.アーチャーについて
五日目・質問『アンノウン』
- 3.バーサーカーについて
五日目・質問『ヴェラガルフ』
- 五日目・夕食『君も一緒に』
- 五日目・夕食〜就寝『激突、ライオン対トラ』
2月5日 Fate 6 BLADE ◆
- 六日目・朝食〜登校『衛宮家の朝・お祭り編』
- 六日目・学校〜間桐邱『第四のマスター』
ステータス更新
- 六日目・慎二の誘い、決裂『選択肢』
- 1.ライダーに話しかける
六日目・間桐邱帰り『鮮血淑女』
- 2.……危うきに近寄らず
六日目・間桐邱帰り『視線を合わさず』
- 六日目・帰宅〜夕食『みんな仲良く』
- 六日目・夜『作戦会議。柳堂寺に挑むべきか?』
- 1.戦う
六日目・深夜〜柳洞寺『ミッシング・アリアドネ』
DEAD END タイガー道場3
- 2.戦わない
六日目・夜『二人の齟齬』(PC版では六日目・夜『戦闘拒否。二人の齟齬』)
- 幕間『月下流麗〜VSアサシン』
ステータス、武器情報更新
- 六日目・深夜『セイバー不在』
- 幕間『「魔剣」〜VSアサシン2』
ステータス情報更新
- 六日目・帰還〜契約『ボーイ・ミーツ・ガール(I)』
2月6日 Fate 7 Sword & Magic (I) ◆
- 七日目・目覚め〜朝『正義の味方といつもの朝食』
- 七日目・午前・剣の修行『ライフ・ガード』
- 1.戦う理由。聖杯を求める理由が知りたい
セイバー好感度+1
七日目・セイバーとの会話『杯に注ぐもの』
- 2.サーヴァントになる前のセイバーを知りたい
七日目・セイバーとの会話『英雄黙示譚』
- 3.切り札が欲しい。必殺剣とか、いいね
七日目・セイバーとの会話『セイバーさんご立腹』
セイバー好感度-1
- 七日目・昼『冬の娘〜イリヤ(I)』
- 七日目・帰宅〜夕食前『士郎覗き事件・序』
- 七日目・夕食後『魔術講座(魔術刻印)』(PC版では七日目・夕食後『遠坂先生の魔術講座。魔術刻印とは』)
- 七日目・深夜〜就寝『異なる者』
凛ルート(BAD END) ◆
2月3日 Fate 4 Partner ◆
- 四日目・午前中『ソロ&オンリー』
ステータス追加
ステータス、武器情報更新
- 四日目・午後・学校『テレフォンマーダー藤〜選択肢』
- 1.このまま弓道場にいる
四日目・弓道場『立射』
- 2.生徒会室に移動する
四日目・生徒会室『是の呼吸』
- 3.セイバーに学校案内をする
四日目・学校案内『鞘で遊んではいけません』
- 四日目・帰宅〜夕食『藤ねえ達にセイバーを紹介〜女の子同盟?』
- 四日目・就寝『魔術鍛錬』
2月4日 Unlimited Blade Works 5 Bonnie And Clyde ◆
- 五日目・朝『選択肢』
- 1.セイバーの様子を見に行こう
五日目・朝『セイバーの様子を見る』
- 2.桜の手伝いをしにいこう
五日目・朝『桜と朝食の支度』
- 3.藤ねえを起こしにいこう
五日目・朝『藤ねえ地獄車』
- 五日目・朝食〜登校『日常(II)』
- 五日目・学校『誇りの代償』
- 五日目・放課後『テクスチャー』
- BAD END タイガー道場16
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