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神秘学
- 融合のチェインエキスパートの影響が強いです。 by nameless
- 具体的には融合がclass1を超えると成功時の上昇度は0.13%程度、class2を超えると0.04%程度まで落ちます。また、他のエキスパートと違い、神秘学がランク9の時も、ランク0の時も上昇度は変わりません。 by ↑続き
- 魔装術の成功率が融合のclass1またはランク5上がったときに3%程(シルバーリングで)増えました。魂合術/魔晶変化は不明。 by ↑↑続き…長くてスマソ
- 成功上げvs失敗上げ - 成功時上昇量10倍、コスト2倍。成功時耐久減少無しでシルバーリング交換不要。時間効率10倍以上。節約した時間(90%)で採集すればコスト取り返して余りある。 by Sakuya
- 続き 調整11.1倍時 融合1-5/神秘3-7 成功1.46/失敗0.15, 1-6/4-1 1.42/0.15, 1-7/4-2 1.39/0.14 内部的には、失敗上昇 = 成功上昇/10(少数第三位切り上げ)の模様 by Sakuya
- 続き2 エキスパ値以外の純粋な成功率変動によるエキスパ上昇量補正は無い模様: 満月時29%→35%で確認: 上昇率同一, CP品未検証 by Sakuya
- ステとエキスパ上昇量: 融合1-7/神秘4-4/調整11.1倍時 知力20 運55 成功率30% 成功時上昇量1.39, 知力4 運3 成功率18% 成功時上昇量1.39: ステによる上昇量の違いは認められず by Sakuya
- ↑二重投稿ごめんなさい>< まとめ - 成功率高いほどエキスパ上げ楽(前提: 神秘学だけ先上げ) - 高キャラLvが楽、運中心ステ振りが楽(知振り次点)、運+装備/魔装/魂合あると楽(知次点)、気長なら満月が楽、CP品未考慮(修理不要な成功率で数揃うなら...) by Sakuya
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