- シナリオナゾ -
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つりばしのロープ  ◆
- 問題
 
つり橋にロープが複雑に絡まって結んである。1箇所を切れば全部がほどけるのだが、どこを切ればいいのか、わかるかい? 
ロープの黄色い部分5箇所の中から切る1箇所を選んでごらん。  
ナゾのとびら  ◆
- 問題
 
ルークの部屋に入るにはどうすればよいのだろうか? 
“あること”をすれば扉を開けてくれるらしい。扉周辺の気になるところをタッチしてルークの反応を見てみよう。どんな行動をしたら扉を開けてくれるのか、わかったらルークを呼んでみよう。  
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 |   | ←分からない人の為の解答・ヒント・解説
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- ヒント
 
・何もしても会う事が出来ないという事は? 
もう、頭のいい人は、わかるよね。 
- 解答
 
・ルークを呼んだ後、15秒間何もしない 
- 解説
 
・絵、プレート、食事、ドア、マット(ドアの下)、ぬいぐるみが調べられる。 
何をしても会う事が出来ないという事は、何もしなければ会う事が出来る。
 
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くろカラスのナゾトキ1  ◆
- 問題
 
市場で黒カラスに襲撃された時の人間離れした素早さについて君はどう思う? 
A.世界新記録が出せそうです 
B.絶対に超能力ですよね! 
C.もしかして、何か仕掛けが?  
くろカラスのナゾトキ2  ◆
- 問題
 
黒カラスが使っていた仕掛けとは? 
A.バネのような物を使った 
B.鏡を使ったトリック 
C.数人で1人を演じていた  
くろカラスのナゾトキ3  ◆
- 問題
 
黒カラスが棒つきキャンディを持っていた理由とは? 
A.黒カラスは子供? 
B.黒カラスは甘党? 
C.黒カラスがアメを強奪した?  
ナゾのしょくだい  ◆
- 問題
 
壁に4本の燭台が並んでいる。 
どうやらこの塔の秘密がここに隠されているようなのだが…。 
塔の中で見つけたヒントを手掛かりにタッチで燭台に火を灯してみよう。  
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 |   | ←分からない人の為の解答・ヒント・解説
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- 解答
 
左から4123の順番でタッチして火をつける 
- 解説
 
展望台の数字は火を付ける順番です。
 
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魔女の印のナゾトキ1  ◆
- 問題
 
私たちがデムスさんを追いかけてきた理由は何だったかな? 
A.ユラに気に入られるため 
B.厄災の魔女の謎を解くため 
C.デムスさんに一目ぼれした  
魔女の印のナゾトキ2  ◆
- 問題
 
市場で買い物をして行ったのは誰? 
A.ヒゲを生やしたミドーさん 
B.ハイヤードヒルの男の子 
C.白ヒゲのオジージさん  
魔女の印のナゾトキ3  ◆
- 問題
 
魔女の印の下に落ちていたものは? 
A.アメの包み紙 
B.ペンキのハケ 
C.魔女のホウキ  
魔神の笛のナゾトキ1  ◆
- 問題
 
魔神が現れた時、笛の旋律はどう聞こえていた? 
A.町中に響いていた 
B.幻聴だった 
C.ボクの口笛でした  
魔神の笛のナゾトキ2  ◆
- 問題
 
町中に張り巡らされているものとは? 
A.情報網 
B.パイプ 
C.水路  
武器作成のナゾトキ1  ◆
- 問題
 
ここには何を使うべきかな? 
A.漁師の網 
B.ボート 
C.レイトンの帽子  
武器作成のナゾトキ2  ◆
- 問題
 
これに合いそうなのは…。 
A.橋げた 
B.電柱 
C.はしご  
武器作成のナゾトキ3  ◆
- 問題
 
土台を作りたいのだが、なにか重たい物はないかな? 
A.崩れた家の柱 
B.レンガ 
C.オイラ  
武器作成のナゾトキ4  ◆
- 問題
 
なにか横長の板のような物はないかな? 
A.道路標識 
B.柱時計 
C.店の看板  
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