1 | T-ENGセーブ | 1 | T-ENGの自動消費が無くなる。 |
2 | ライフセーブ | 1 | T-ENGゼロ時のライフ減少が無くなる。 |
3 | ファイアパワー | 1 | 射撃攻撃力がアップする。そのかわり被ダメージ量が増加する。 |
4 | ガードセンス | 1 | 被ダメージ量が減る。そのかわりに攻撃力はダウンする。 |
5 | クロスレンジパワー | 1 | 近接攻撃の攻撃力がアップする。 |
6 | グレネードパワー | 1 | グレネードの攻撃力がアップする。 |
7 | クリティカルレート | 1 | 攻撃を与えた際のクリティカルヒット確率が上がる。 そのかわりに被ダメージ量が増加する。 |
8 | MAXスターター(弾数) | 1 | ゲーム開始時とリスポーン時に持つ初期装備のHM武器弾数を 最大状態にして開始する事ができる。 |
9 | MAXスターター(ノーマル) | 1 | ゲーム開始時にノーマルカテゴリーのグレネードを 携帯数最大の状態で開始する事ができる。 |
10 | MAXスターター(ガム) | 1 | ゲーム開始時にガムカテゴリーのグレネードを 携帯数最大の状態で開始する事ができる。 |
11 | MAXスターター(ディスク) | 1 | ゲーム開始時にディスクカテゴリーのグレネードを 携帯数最大の状態で開始する事ができる。 |
12 | MAXスターター(リリース) | 1 | ゲーム開始時にリリースカテゴリーのグレネードを 携帯数最大の状態で開始する事ができる。 |
13 | MAXスターター(プラズマ) | 1 | ゲーム開始時にプラズマカテゴリーのグレネードを 携帯数最大の状態で開始する事ができる。 |
14 | T-ENGゲッター | 1 | ゲーム開始時とリスポーン時に持っている所期T-ENG量が増える。 T-ENG入手時の量は1.5倍になり、 ENGチャージャーの場合は、回復量が3倍になる。 |
15 | サイレントランナー | 1 | 移動時の足音を消せる。 キャンペーンプレイ中は敵に見つかりにくくなる。 |
16 | T-ENGウェポンマスター | 1 | T-ENG消費系武器を使用した際のT-ENG消費量を抑えることができる。 |
17 | VSマスター | 1 | 搭乗時のT-ENG消費量を抑えることができる。VSの修理速度も上がる。 |
18 | アンチVSパワー | 1 | VSに攻撃した際の装甲貫通力がアップ。 弱点への攻撃力もアップする。 |
19 | インビジブル | 1 | 相手のレーダーに自分が映らなくなる。 |
20 | イニシャライザー | 1 | リスポーンタイムが短くなる。 データポストなどの起動速度が速くなる。 |
21 | リカバリー | 1 | ハーモナイザー起動時の回復量が増加する。 オンラインバトル時は自動回復を行う。 |
22 | スプリンター | 1 | ダッシュの持続時間が伸びる。 |
23 | 緊急回避力 | 1 | 緊急回避の無敵時間がのびる。 カウンターダメージに対する防御力は下がる。 |
24 | 特殊ガード | 1 | 一部の特殊ダメージを無効化する。 |
25 | ポイントアップ | 1 | キャリアポイントの取得量が増加する。 |
26 | ファイアパワー2 | 2 | ファイアパワーの強化バージョン。 ファイアパワーよりも攻撃力がアップする。 被ダメージ量も増加する。 |
27 | ガードセンス2 | 2 | ガードセンスの強化バージョン。 ガードセンスよりも被ダメージ量が減る。 攻撃力もさらに減少する。 |
28 | クロスレンジパワー2 | 2 | クロスレンジパワーの強化バージョン。 近接攻撃力がさらにアップする。 |
29 | グレネードパワー2 | 2 | グレネードパワーの強化バージョン。 グレネードの攻撃力がさらにアップする。 |
30 | クリティカルレート2 | 2 | クリティカルレートの強化バージョン。 攻撃を与えた際のクリティカルヒット確立がさらに上がる。 被ダメージ量もさらに増加する。 |
31 | T-ENGウェポンマスター2 | 2 | T-ENGウェポンマスターの強化バージョン。 T-ENG消費量をさらに抑えることができる。 |
32 | VSマスター2 | 2 | VSマスターの強化バージョン。 搭乗時のT-ENG消費が無くなる。 VSの修理速度がさらに上がる。 |
33 | リカバリー2 | 2 | リカバリーの強化バージョン。 ハーモナイザー起動時の回復量がさらに増加する。 オンラインバトル時は自動回復を行う。 |
34 | スプリンター2 | 2 | スプリンターの強化バージョン。 ダッシュの持続時間がさらにのびる。 |
35 | 緊急回避力2 | 2 | 緊急回避力の強化バージョン。 緊急回避の無敵時間がさらにのびる。 カウンターダメージに対する防御力もさらに下がる。 |
36 | 特殊ガード2 | 2 | 特殊ガードの強化バージョン。 無効化できる特殊ダメージ効果の種類が増える。 |
37 | 火事場のクソ力 | 2 | ライフが一定量まで減少すると攻撃力がアップする。 |
38 | サバイバルセンス | 2 | 致命的なダメージを受けても、わずかなライフ量を残して生き残る。 ヘッドショットと落下死亡には効果が無い。 |
39 | ハンディキャップ2 | 2 | 被ダメージ量が増加するかわりに取得キャリアポイントが増加する。 |
40 | マイナススタート | 2 | ゲーム開始時に初期T-ENG量と装備武器弾数が少ない状態でスタート。 そのかわり取得キャリアポイントが増加する。 |
41 | スーパースター | 2 | レーダーが機能していない状態でも相手のレーダーに自分が映る。 キャンペーンプレイ時は敵に狙われやすくなるかわりに、取得キャリアポイントが増加する。 |
42 | ポイントアップ2 | 2 | ポイントアップの強化バージョン。 キャリアポイントの取得量がさらに増加する。 |