- 215F:審判コミュがランク2になる
- 220F:ノーブルサーチャー×3と戦闘
ガルダイン、ブフダイン、ジオダイン、アギダイン、空間殺法、マハジオダイン、ムドオンなどを行う。
魔法攻撃よりも物理攻撃の方が有効です。1体ずつ確実に倒していこう。
通常は単体攻撃、1more時に全体攻撃をしてくるので、弱点を持たない、あるいは弱点をアクセサリーで相殺したキャラでパーティを組んでみてください。
- 審判コミュがランク3になる
- 224F:審判コミュがランク4になる
- 228F:肉欲の蛇×3と戦闘
火炎ガードキル、マハラギダイン、貫通アタック、テトラカーン、吸魔、ラクカジャ、マハムド、吸血、タルカジャを行う。
火炎耐性があると火炎ガードキルで耐性を消すので注意が必要だ。
テトラカーンを使われたらこちらもテトラカーン後に攻撃するか、耐性の無い氷結魔法で攻撃しよう。
後は絶好調の日にスルトでデスバウンド連発がかなり楽です。
(とにかくクリティカルで転ばせてくれる上に敵が火炎ガードキルを使ってくるため手数も減ります)
マハ〜ンダ系を使用すると敵1体がデクンダを使用するため手数を減らせる。
主人公にデクンダを持たせ、火炎耐性を持つキャラ3人(伊織+コロマル+火炎耐性を持たせた主人公など)でパーティを組むと、デクンダを連発するだけで勝てます。
- 審判コミュがランク5になる
- 236F:全能のバランサーと戦闘
アギダイン、ジオダイン、ガルダイン、ブフダイン、マハブフダイン、マハラギダイン、マハジオダイン、マハガルダイン、メギドラ、メギドラオン、マハムドオン、マハンマオン、吸魔を行う。
全体魔法が強力なのでメディアラハン等の全体回復魔法で回復しよう。
マカラカーンを一回使用すると以降の敵の攻撃が全てメギドラオンになるため、耐えられるHPと回復手段があるのであれば有効。
また、オーディンが真理の雷を覚えていれば高確率で感電させられるので、味方の追撃物理で高確率クリティカルを狙い、敵のターンを封じ込め続けることも可能。
主人公の次が味方ターンであることを必須条件として(順序は戦闘に入る毎にシャッフルされる)
作戦を"ダウンさせろ"→真理の雷(感電)→味方物理攻撃で高確率クリティカル→敵ダウン→放置→敵復活→真理の雷(感電)…
の繰り返しで、敵の攻撃ターンを潰すことができる。
- 審判コミュがランク6になる
- 240F:審判コミュがランク7になる
- 244F:憤怒のキュクロプス×3と戦闘
イノセントタック、斬撃アタック、チャージと空間殺法、強力な物理攻撃を行う。加えてマハジオンガ、自爆。
電撃無効、斬撃耐性、打撃耐性、火炎耐性を持つので、電撃、火炎以外の魔法で攻撃しよう。
物理攻撃を無効化できるアバドンに魔法を覚えさせておけば楽勝。
SPに余裕があるなら、テトラカーン(アラハバキなど)を使って防ぐのも手。
またはビシャモンテンに斬撃無効をつければ時間はかかりますが、RUSHしたままでも主人公1人で勝てます(電撃反射、ハイパーカウンタがあればなおよし)
最後は勝手に自爆するのでHPを回復して基本的に見ているだけです。
- 審判コミュがランク8になる
- 252F:哀のヘカトンケイルと戦闘
打撃アタック、コンセントレイト、イノセントタック、淀んだ空気、終末の予言、メギドラオンを行う。
貫通属性以外は全て吸収・無効にされてしまう。
主人公が弓か槍を装備して岳羽・アイギス・天田と共に攻撃するか、属性ガードキルで属性耐性を無くしてから攻撃しよう。
敵のHPが半分ぐらいになると、Lvが低い(もしくは攻撃力が低くなかなか敵にダメージを与えられない)場合は、
コンセントレイト→メギドラオンのコンボを毎ターン繰り返してくる可能性があります。
Lv60でもタルンダ、ラクカジャした状態で400以上食らうため非常に危険です(主人公Lv60でHP420ぐらい)
- 審判コミュがランク9になる
- 254F:審判コミュがランク10になる(メサイアが作成可能になる)
- 行き止まり(1/31に先に進めるようになる)