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システム
システム ◆
二体同時召喚 ◆
前作では一体のみ仲魔を戦闘に参加できましたが、
今作では二体同時に召喚して一緒に戦闘する事ができます。
これにより攻撃を重視したパーティ編成にしたり、
回復や補助を重視したりとバトルの戦略性が前作より大きく向上してます。
一体召喚しても二体召喚してもコストもペナルティもありません。
悪魔会話 ◆
前作ではボタン連打で敵悪魔を仲魔にしましたが、
今作では悪魔との交渉結果によって仲魔にする事ができます。
今までの女神転生シリーズの悪魔会話システムが復活しました。
更に今作では仲魔の持つ「話術」によって悪魔との交渉結果が変わります。
仲魔は必ず1種類の話術を持っており、話術には相手悪魔との相性があります。
会話開始時に最良の話術を持つ仲魔を召喚しておくと良いでしょう。
ライドウ一人でも悪魔会話を行う事は可能ですが、
リスキーで成功率はかなり低くなります。
MAGスケジューリングバトル ◆
「MAGスケジューリングバトル」は本作から導入されたバトルの新システムです。
仲魔は特技を使うとMAGを消費してしまい、戦闘中に使える特技の回数も限られます。
しかし本作では敵の弱点を付いた後に攻撃すると敵からMAGを奪う事ができ、
特技を連発したり強力な特技を使う事が可能となります。
マルチエンディング ◆
本作ではエンディングが複数用意されたマルチエンディングとなっております。
特技について ◆
仲魔の使う特技は「戦闘用特技」「捜査用特技」「思い出特技」の3系統に分けられます。
「戦闘用特技」は合体でランダムでいくつか引き継ぐ事ができます。
「捜査用特技」は固有の仲魔のみ使用する事ができます。
「思い出特技」は合体で全て引き継ぎ、空欄に設定する事ができます。設定しなかった特技も次の合体で引き継がれ、設定し直す事も可能です。
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