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2身合体

精霊×精霊で上位精霊(サラマンダーなど)or御魂が作成できる。
悪魔×御魂合体は特定の能力底上げの効果がある。
今のところ禍津・魔人属はフィーバー合体(合体事故)で無いと無理ぽい。


いずれかの仲魔忠誠度がMAXだった場合、合体後悪魔の思い出特技枠が1つ増える(最大6)
思い出特技枠が違う仲魔同士を合体させた場合、高い方(4つと2つを合体させた場合4を優先)に+1された悪魔が作成される。
一度覚えた思い出特技は合体後の悪魔にすべて引き継がれる
初期に仲魔の血脈を終盤まで残しておけば、様々な思い出特技をもった仲魔を作成することが可能。
ちなみに御魂合体で思い出特技を付け替えることも出来る。


ちなみに、合体時の計算に使用される悪魔のLvは、最初期のものが適用される。
例:技芸ピクシーをLv30まで上げて合体素材に使用しても、Lv2の悪魔として計算される。


合体表

  • 禍津属は合体の際外法属として扱われ、魔人属技芸属として扱われる。
    ただし共に精霊との合体は不可。

管属紅蓮銀氷雷電疾風蛮力外法技芸
紅蓮フレ疾風蛮力雷電技芸銀氷外法
銀氷疾風アク外法技芸雷電蛮力紅蓮
雷電蛮力外法アク銀氷紅蓮技芸蛮力
疾風雷電技芸銀氷エア外法紅蓮雷電
蛮力技芸雷電紅蓮外法アシ疾風銀氷
外法銀氷蛮力技芸紅蓮疾風フレ疾風
技芸外法紅蓮蛮力雷電銀氷疾風エア

※フレ:フレイミーズ アク:アクアンズ アシ:アーシーズ エア:エアロス



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