ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 攻略ガイドwiki 攻略 wiki

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特性一覧


名称価格解説効果効果の付け方
カッコイイ4見た目がカッコイイ特になさそう
一味違う8見た目が一味違う印象特になさそうカッコイイを二つ選ぶ
とっておきの12とっておきの逸品といえる見た目特になさそう一味違うを二つ選ぶ
カワイイ2雰囲気がなんとなくかわいらしい特になさそう
キモカワイイ5不気味な中に可愛らしさが漂う印象特になさそうカワイイを二つ選ぶ
ラブリー10とってもキュートなオーラを放つ特になさそうキモカワイイを二つ選ぶ
いい香り5いい匂いが漂ってくる特になさそう
とてもいい香り10とてもいい匂いが漂ってくる特になさそういい香りを二つ選ぶ
フローラルな香り14お花畑のような匂いが漂ってくる特になさそうとてもいい香りを二つ選ぶ
クサイ-2生臭いような、イヤな臭いがする特になさそう
とてもクサイ-5むわっと酸っぱい、危険な臭いがする特になさそうクサイを二つ選ぶ
ハエも逃げ出す-10言葉では言い表せない、ひどい臭いがする特になさそうとてもクサイを二つ選ぶ
大きい3普通よりも大きいサイズ特になさそう
おばけサイズ6おばけに驚くくらい、ビックリなサイズ特になさそう大きいを二つ選ぶ
世紀末規模の16世界に終わりが来そうな、壮大なサイズ特になさそうおばけサイズを二つ選ぶ
小さい2普通よりも小さいサイズ特になさそう
アリさん専用4アリさんにぴったりな、ミニマムサイズ特になさそう小さいを二つ選ぶ
見えない大きさ10目を凝らしても見えそうに無い、極小サイズ特になさそうアリさん専用を二つ選ぶ
重い3普通よりも重く感じる特になさそう
ずっしりした6手に持つとずっしりとした重さが感じられる特になさそう重いを二つ選ぶ
ガチムチな重さ15見た目からは想像できないほど身が詰まっていて、相当重い特になさそうずっしりしたを二つ選ぶ
軽い2普通のものよりも、やや軽めの重さ特になさそう
驚く軽さ5持ってみたら誰もが驚くほどの軽さ特になさそう軽いを二つ選ぶ
スカスカの軽さ8中が空じゃないかと思うくらい、拍子抜けな重さ特になさそう驚く軽さを二つ選ぶ
元気が出る形10見ているとなんだか元気が出てくる、やる気に満ち溢れた形特になさそう
星型の15何故だか分からないが、何となく星のように見える形特になさそう元気が出る形を二つ選ぶ
完璧なフォルム20そのアイテムとしてはそれ以上ないという位美しく完成された形特になさそう星型を二つ選ぶ
ヘンな形2どことなくいびつでアンバランスな形
見ていると何となくモヤモヤした気分になる
特になさそう
とんがった形6そこまで鋭くならなくても、といいたくなるほど各部分が鋭角に尖った形特になさそうヘンな形を二つ選ぶ
レアな形12他にあまり類を見ない形
ほとんど見ないのに、何故か希少さを感じ取ることができる
特になさそうとんがった形を二つ選ぶ
高価+125何となく高そうに見えるお店の買取価格が少し上がる
高価+250けっこう高そうに見えるお店の買取価格がけっこう上がる高価+1+キモカワイイ
高価+3100かなり高そうに見えるお店の買取価格がかなり上がる高価+2+ラブリー
安物+1-10何となく安っぽく見えるお店の買取価格が少し下がる
安物+2-20わりと安っぽく見えるお店の買取り価格がけっこう下がる
安物+3-30どうみても安っぽく見えるお店の買取り価格がかなり下がる
腐りにくい+15劣化する品質が、少し下がりにくくなる日数経過による品質の減少率が、25%軽減される
腐りにくい+29劣化する品質が、下がりにくくなる日数経過による品質の減少率が、50%軽減される腐りにくい+1 + とてもいい香り
腐りにくい+314劣化する品質が、かなり下がりにくくなる日数経過による品質の減少率が、75%軽減される腐りにくい+2+フローラルな香り
腐りやすい+1-2付けていると、品質が少し痛みやすくなる日数経過による品質の減少率が、25%増加する
腐りやすい+2-5付けていると、品質が痛みやすくなる日数経過による品質の減少率が、50%増加する
腐りやすい+3-10付けていると、品質がかなり痛みやすくなる日数経過による品質の減少率が、75%増加する
力を秘めた+15付いていると、効果が少し変化するかも調合時の品質・カテゴリ値を少しだけ上げる
力を秘めた+29付いていると、効果が変化するかも調合時の品質・カテゴリ値を上げる力を秘めた+1 + とんがった形
力を秘めた+316付いていると、効果が大きく変化するかも調合時の品質・カテゴリ値を大きく上げる力を秘めた+2+レアな形
高品質+110付けていると、調合時の品質が少し上がる調合で完成したアイテムの品質が20%上昇する
高品質+220付けていると、調合時の品質が上がる調合で完成したアイテムの品質が30%上昇する高品質+1 + 一味違う
高品質+340付けていると、調合時の品質がかなり上がる調合で完成したアイテムの品質が50%上昇する高品質+2+とっておきの
低品質+1-2付けていると、調合時の品質が少し下がる調合で完成したアイテムの品質が10%低下する
低品質+2-5付いていると、調合時の品質が下がる調合で完成したアイテムの品質が20%低下する
低品質+3-10付いていると、調合時の品質がかなり下がる調合で完成したアイテムの品質が30%低下する
効果アップ+12付いていると、威力が少し上がるアイテムの効果の威力が、10%上昇する
効果アップ+26付いていると、威力が上がるアイテムの効果の威力が、20%上昇する効果アップ+1+ずっしりした
効果アップ+310付いていると、威力がかなり上がるアイテムの効果の威力が、30%上昇する効果アップ+2+ガチムチな重さ
効果ダウン+1-2付いていると、威力が少し下がるアイテムの効果の威力が、10%低下する
効果ダウン+2-5付いていると、威力が下がるアイテムの効果の威力が、20%低下する
効果ダウン+3-10付いていると、威力がかなり下がるアイテムの効果の威力が、30%低下する
属性強化+13付いていると、属性への影響が少し高まるアイテムが場の属性に与える影響が、10%上昇する
属性強化+25付いていると、属性への影響が高まるアイテムが場の属性に与える影響が、20%上昇する属性強化+1+とてもクサイ
属性強化+38付いていると、属性への影響がかなり高まるアイテムが場の属性に与える影響が、30%上昇する属性強化+2+ハエも逃げ出す
会心の出来+18付いていると、低確率で威力が大きくなるアイテムの威力が、25%の確率でクリティカルする
会心の出来+212付いていると、確率で威力が大きくなるアイテムの威力が、35%の確率でクリティカルする会心の出来+1+星型の
会心の出来+318付いていると、中確率で威力が大きくなるアイテムの威力が、50%の確率でクリティカルする会心の出来+2+完璧なフォルム
効果が安定+12付いていると、効果の威力が少し安定するアイテムの威力の乱数の幅が、30%圧縮される
効果が安定+25付いていると、効果の威力が安定するアイテムの威力の乱数の幅が、50%圧縮される効果が安定+1+アリさん専用
効果が安定+310付いていると、効果の威力がかなり安定するアイテムの威力の乱数の幅が、70%圧縮される効果が安定+2+見えない大きさ
判定に強い+14付いていると、判定の成功率が少し上がる確率判定系の効果の乱数の幅が、10%上がる
判定に強い+28付いていると、判定の成功率が上がる確率判定系の効果の乱数の幅が、20%上がる判定に強い+1+おばけサイズ
判定に強い+312付いていると、判定の成功率がかなり上がる確率判定系の効果の乱数の幅が、40%上がる判定に強い+2+世紀末規模の
扱いやすい+15付いていると、調合が少し楽になる調合の成功率が10%上がる
代わりに完成品の品質が少し下がる
扱いやすい+210付いていると、調合が楽になる調合の成功率が25%上がる
代わりに完成品の品質がやや下がる
扱いやすい+1+驚く軽さ
扱いやすい+313付いていると、調合がかなり楽になる調合の成功率が50%上がる
代わりに完成品の品質が下がる
扱いやすい+2+スカスカの軽さ
扱いにくい+1-5付いていると、調合が少し難しくなる調合の成功率が10%下がる
代わりに良い効果が少し出やすくなる
扱いにくい+2-10付いていると、調合が難しくなる調合の成功率が25%下がる
代わりに良い効果が出やすくなる
扱いにくい+3-15付いていると、調合がかなり難しくなる調合の成功率が50%下がる
代わりに良い効果がかなり出やすくなる
生きている10ピンチになると、勝手に飛び出す戦闘中、ロロナのHPが20%以下になると特性の付いたアイテムが使用される
活きがいい15HPが減ってくると、勝手に飛び出す戦闘中、ロロナのHPが50%以下になると特性の付いたアイテムが使用される生きている+カッコイイ
やる気マンマン20少しでも傷つくと、勝手に飛び出す戦闘中、ロロナのHPが99%以下になると特性の付いたアイテムが使用される生きている+一味違う
品質で強化+14品質値に比例して威力が少し上昇する品質値×20%だけ、アイテムの威力が上昇する高品質+1+効果アップ+1
高品質+1+効果アップ+2
高品質+2+効果アップ+1
品質で強化+212品質値に比例して威力が上昇する品質値×30%だけ、アイテムの威力が上昇する高品質+1+効果アップ+3
高品質+2+効果アップ+2
高品質+2+効果アップ+3
高品質+3+効果アップ+1
高品質+3+効果アップ+2
品質で強化+320品質値に比例して威力が大きく上昇する品質値×40%だけ、アイテムの威力が上昇する高品質+3+効果アップ+3
上級者向け5調合がやや大変な、上級者向けの証調合の成功率が10%下がる
代わりに、劣化速度が0になる
扱いにくい+1+力を秘めた+1
扱いにくい+1+力を秘めた+2
扱いにくい+2+力を秘めた+1
玄人好みの8調合が大変な、玄人好みであることの証調合の成功率が30%下がる
代わりに、品質が大幅に上がる
扱いにくい+1+力を秘めた+3
扱いにくい+2+力を秘めた+2
扱いにくい+2+力を秘めた+3
扱いにくい+3+力を秘めた+1
扱いにくい+3+力を秘めた+2
プロ御用達10調合がかなり大変な、プロ御用達の証調合の成功率が50%下がる
代わりに、使用回数が1増加する
扱いにくい+3+力を秘めた+3
素人お勧めの3調合がやや簡単な、素人お勧めの証調合の成功率が10%上がる
さらに、劣化速度が0になる
扱いやすい+1+判定に強い+1
扱いやすい+1+判定に強い+2
扱いやすい+2+判定に強い+1
初心者でも大丈夫4調合が簡単な、初心者向けの証調合の成功率が30%上がる
さらに、品質が大幅に上がる
扱いやすい+1+判定に強い+3
扱いやすい+2+判定に強い+2
扱いやすい+2+判定に強い+3
扱いやすい+3+判定に強い+1
扱いやすい+3+判定に強い+2
子供でも扱える5調合がかなり簡単な、子供でも大丈夫の証調合の成功率が50%上がる
さらに、使用回数が1増加する
扱いやすい+3+判定に強い+3
範囲を広く+110効果範囲を少し広くする
味方には効かない
アイテムの効果範囲を1段階上げる
ただし、威力が15%ダウンする
効果ダウン+1+大きい
範囲を広く+225効果範囲を広くする
味方には効かない
アイテムの効果範囲を2段階上げる
ただし、威力が25%ダウンする
効果ダウン+2+おばけサイズ
範囲をみんな50効果範囲を全体まで広くするアイテムの効果範囲を3段階上げる
ただし、威力が35%ダウンする。
効果ダウン+3+世紀末規模の
範囲ブースト100威力はそのままに、効果範囲を全体にするアイテムの効果範囲を3段階上げる。効果アップ+3+範囲をみんな
効果ダウン+3+力を秘めた+3
範囲を狭く+12効果範囲を少しだけ狭くするアイテムの効果範囲を1段階下げる
代わりに、威力が15%アップする
効果アップ+1+小さい
範囲を狭く+25効果範囲を狭くするアイテムの効果範囲を2段階下げる
代わりに、威力が25%アップする
効果アップ+2+アリさん専用
範囲を狭く+310効果範囲をかなり狭くするアイテムの効果範囲を3段階下げる
代わりに、威力が35%アップする
効果アップ+3+見えない大きさ
範囲収束25効果範囲を圧縮し、威力を大きく上げる。アイテムの効果範囲を4段階下げる
代わりに、威力が50%アップする
範囲を狭く+3+効果が安定+3
最大HP+1身に付けると、少し体力が上がる最大HPが10上昇する
最大HP+2身に付けると、体力が上がる最大HPが25上昇する
最大HP+3身に付けると、かなり体力が上がる最大HPが50上昇する
攻撃力+1身に付けると、少し力が強くなる攻撃力が5上昇する
攻撃力+2身に付けると、力が強くなる攻撃力が10上昇する
攻撃力+3身に付けると、かなり力が強くなる攻撃力が20上昇する
防御力+1身に付けると、少し丈夫になる防御力が5上昇する
防御力+2身に付けると、丈夫になる防御が10上昇する
防御力+3身に付けると、かなり丈夫になる防御が20上昇する
速度+1身に付けると、少し素早くなる速度が5上昇する
速度+2身に付けると、素早くなる速度が10上昇する
速度+3身に付けると、かなり素早くなる速度が20上昇する
スキルコスト-1スキルでかかる負担を、少し和らげるスキルの消費コストとなるHPを、10%軽減する
スキルコスト-2スキルでかかる負担を和らげるスキルの消費コストとなるHPを、20%軽減する
スキルコスト-3スキルでかかる負担を、大きく和らげるスキルの消費コストとなるHPを、30%軽減する
スキル条件+1スキルの発動条件を、少し和らげるスキル使用条件を5%軽減する
スキル条件+2スキルの発動条件を和らげるスキル使用条件を10%軽減する
スキル条件+3スキルの発動条件を、大きく和らげるスキル使用条件を15%軽減する
スキル威力+1スキルの威力を、少し上昇させるスキルの威力を、10%上昇させる
スキル威力+2スキルの威力を上昇させるスキルの威力を、20%上昇させる
スキル威力+3スキルの威力を、大きく上昇させるスキルの威力を、30%上昇させる
火属性付与火の力を、武器に付与する攻撃属性が火属性となる
※実際は攻撃属性は変化せず、25%程度の火属性追加ダメージが発生
水属性付与水の力を、武器に付与する攻撃属性が水属性となる
※実際は攻撃属性は変化せず、25%程度の水属性追加ダメージが発生
土属性付与土の力を、武器に付与する攻撃属性が土属性となる
※実際は攻撃属性は変化せず、25%程度の土属性追加ダメージが発生
風属性付与風の力を、武器に付与する攻撃属性が風属性となる
※実際は攻撃属性は変化せず、25%程度の風属性追加ダメージが発生
奥義の極意1眠っていたスキルの力を目覚めさせる拡張スキル1を使用可能にする
スキルはキャラクターによって異なる
奥義の極意2眠っていたスキルの力を目覚めさせる拡張スキル2を使用可能にする
スキルはキャラクターによって異なる
奥義の極意3眠っていたスキルの力を目覚めさせる拡張スキル3を使用可能にする
スキルはキャラクターによって異なる
奥義の極意4眠っていたスキルの力を目覚めさせる拡張スキル4を使用可能にする
スキルはキャラクターによって異なる
奥義の極意5眠っていたスキルの力を目覚めさせる拡張スキル5を使用可能にする
スキルはキャラクターによって異なる
ぷにぷに特攻ぷにぷにに効果的ぷにぷに系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
動物特攻動物に効果的ウォルフ・アードラ系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
ドラゴン特攻ドラゴンに効果的ドラゴン系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
魔獣特攻魔獣に効果的ドナーン・グリフォン系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
人型特攻ヒューマノイドに効果的盗賊・ゴースト系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
魔族特攻魔族のモンスターに効果的デーモン・アポステル系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする
毒を与える攻撃時に毒を与えることがあるダメージを与えたとき、確率で毒状態にする
眠りを与える攻撃時に眠らせることがあるダメージを与えたとき、確率で眠り状態にする
呪いを与える攻撃時に呪いにすることがあるダメージを与えたとき、確率で呪い状態にする
暗闇を与える攻撃時に暗闇にすることがあるダメージを与えたとき、確率で暗闇状態にする
麻痺を与える攻撃時に麻痺にすることがあるダメージを与えたとき、確率で麻痺状態にする
全能力+1装備した者の潜在能力を、少し引き出す攻撃力・防御力・速度が10上がる攻撃力+2+防御力+2
攻撃力+2+速度+2
防御力+2+速度+2
全能力+2装備した者の潜在能力を、引き出す攻撃力・防御力・速度が20上がる ※実際は15しか上がらない攻撃力+3+防御力+3
攻撃力+3+速度+3
防御力+3+速度+3
全能力+3装備した者の潜在能力を、大きく引き出す攻撃力・防御力・速度が30上がる ※実際は20しか上がらない全能力+2を二つ選ぶ
ダメージ還元+1与えたダメージを少しだけ還元する攻撃で与えたダメージの3%だけ、自分のHPが回復する毒を与える+攻撃力+1
ダメージ還元+2与えたダメージをある程度還元する攻撃で与えたダメージの5%だけ、自分のHPが回復する毒を与える+攻撃力+2
ダメージ還元+3与えたダメージを一部還元する攻撃で与えたダメージの7%だけ、自分のHPが回復する毒を与える+攻撃力+3
熟練の技覚えているスキルに熟練する修得しているスキルのレベルが、一時的に2アップするスキル条件+2+スキル威力+2
達人の技覚えているスキルが達人のものになる修得しているスキルのレベルが、一時的に3アップするスキル条件+3+スキル威力+3

特性の相殺

相反する特性を組み合わせると、特性が相殺され消滅します。

いい香り
とてもいい香り
フローラルな香り
クサイ
とてもクサイ
ハエも逃げ出す
大きい
おばけサイズ
世紀末規模の
小さい
アリさん専用
見えない大きさ
重い
ずっしりした
ガチムチな重さ
軽い
驚く軽さ
スカスカの軽さ
高価+1
高価+2
高価+3
安物+1
安物+2
安物+3
腐りにくい+1
腐りにくい+2
腐りにくい+3
腐りやすい+1
腐りやすい+2
腐りやすい+3
高品質+1
高品質+2
低品質+1
低品質+2
低品質+3

注意すべきは、例えば「安物+3」を「高価+1」で相殺可能だということです。
ただし、「高品質+3」だけは例外で、「低品質」系で相殺することができません。


また、相殺とは異なりますが、例えば中和剤には「生きている」系の特性が乗らないことを利用して、「カッコイイ」を「生きている」と混合して、見た目相殺させることができます。
実際には「カッコイイ」+「生きている」→「活きがいい」の変化が起こっているのですが、中和剤に「活きがいい」が乗らないため、「カッコイイ」が「生きている」で相殺されたかのように見えます。

特性の重複


装備品


  • 最大HP+○、攻撃力+○、防御力+○、速度+○、全能力+○
    同一装備、別装備に関わらずすべて加算される

  • スキル威力+○、スキルコスト-○、スキル条件+○
    同装備では威力、コスト、条件それぞれ1番上にある特性のみ反映(同装備に+1、+2,+3を付けても+1しか反映されない)
    別装備なら同効果同レベルも重複して反映される(武器防具アクセに+3を一つずつ付けることは可能)
    同装備に威力、コスト、条件をそれぞれ一つずつ付けることは可能

  • ○属性付与、○○特効
    すべて共存可能。二つ以上同じ効果を付けても効果無し

使用アイテム


  • 効果アップ+○、範囲を狭く+○、範囲収束
    威力増加は一番上にある特性のみ反映


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