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難易度

最初に難易度を選択できます。
以下は難易度の違いです。(NORMALを基準としています)


EASY

「龍が如く」シリーズ初心者の方におすすめです。


・敵のヒートアクションによるダメージが半分になる。(通常攻撃によるダメージはNORMALと同じ)
・時間経過によるヒートゲージ減少率が半分になる。
・敵の攻撃参加人数が一人減る。
・敵の集団のうち2人が桐生から遠ざかるように移動する。(囲まれなくなる)
・敵の体力が4分の3になる。
・敵があまり攻撃してこなくなる。
・強敵の体力が半分になる。
・一部の敵の技の無敵時間が無くなる。
・敵のガード率が低下する。
・NORMALでは掴めない敵が掴みから抜け出さなくなる。
・掴みから振りほどく時や重量級の敵を投げる時の連打数が半分に。
・再挑戦時に体力が全回復する。


この難易度の特徴は、敵があまり攻撃してこないところで、囲まれたときが非常に楽になっています。
闘技場を楽に制覇したい場合やNORMALで苦戦する敵がいる場合はこの難易度がいいでしょう。


NORMAL

標準的な難易度です。
アクションが余り得意ではないと思う人は、EASYでやった方が良い。


HARD

アクションに自信がある方におすすめです
HARDは本編をNORMALクリアで選択可能になります。


・受けるダメージが1.25倍になる。
・時間経過によるヒートゲージ減少率が1.5倍になる。
・敵の攻撃参加人数が一人増える。
・敵の集団のうち2人が桐生を囲むように移動する。(囲まれやすくなる)
・敵が積極的に攻撃してくるようになる。
・再挑戦した場合、体力は再挑戦前のバトル開始時のまま。


この難易度の特徴は敵が攻撃的になったり、受けるダメージがNORMALより増加する事です。
特に囲まれたときはリンチにあい易くなるのでなるべく囲まれないように立ち回りたいです。
EX-HARDを出すためにはこの難易度をクリアしないといけないのである程度強化しておきましょう。


EX-HARD

再挑戦ができないモードです。
EX-HARDは本編をHARDクリアで選択可能になります。


・受けるダメージが1.5倍になる。
・時間経過によるヒートゲージ減少率が2倍になる。
・敵の攻撃参加人数が二人増える。
・敵の集団のうち3人が桐生を囲むように移動する。(HARDより囲まれやすくなる)
・敵がより積極的に攻撃してくるようになる。
・再挑戦が出来ない。


この難易度の特徴は、被ダメージが増加している所と敵がより強敵と化しているところです。
被ダメ1.5倍は小さいダメージなら大丈夫ですが、被ダメが大きい攻撃、敵ヒートアクションの回避失敗は大ダメージとなり得るので特に気をつけましょう。
特に終盤では敵ヒートアクションで失敗すると最大体力の3分の1は持っていかれます。
集団戦などでは、攻撃的&被ダメ増加と相まってリンチにされると危ないです。気をつけましょう。
再挑戦が出来ないため、自信がなければボス戦などでセーブしておく事。



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