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基本的に○を選択した場合のシナリオです。
感情入力は【良い/普通/悪い】の順、選択肢は○:良い/△:普通/×:悪い で主観的に書いており、間違っている可能性もあります。


アドベンチャーモード

  • 【場所:月詠学院内/行動回数:4】
  • 時計塔
    ・天草:ねぇ、草凪。一緒にさぼる?【同・喜・友/愛・悩・悲/怒・冷】
  • 旧校舎
    ・剣持:・・・ふん。馴れ合う気はない。【冷/友/悲】
  • 売店
    ・売買
  • 図書館
    ・館脇:手伝ってもらえると助かるんだけど・・・【喜・友//】
  • 中庭
    ・深山木:八雲ちゃんも一緒にひなたぼっこする?【友・喜//】
  • グラウンド
    ・結崎:たまには部活にも顔出さないとな【喜・同//】
  • 2B
    ・七瀬:放課後、時間があったら、教室に来てくれるとうれしい【喜/愛/】
  • BITルーム
    ・終了

  • 解説
    グラウンドとBITルーム以外は次回のアドベンチャーモードに関連するので選択には注意しましょう。

ストーリーモード

  • BITルーム
    ・舞坂:ちがった?【友/喜/愛】

愛を選んだ場合で天草の感情値が高いと
・CG「それぞれの・・・」


アドベンチャーモード

  • 【場所:月詠学院内/行動回数:5】
  • 時計塔
    時計塔で天草と会話した場合
     ・天草:あれ・・・私が本気だったら、どうしてた?【○さぼってた/さぼらなかった】
     【さぼっていた】を選択
     ・天草:高いとこに行きたくなったの。付き合ってよ。【○行く/行かない】
      【行く】を選択
      ・CG「思いを馳せる」
  • 旧校舎
    旧校舎で剣持と会話した場合
     ・剣持:・・・何の用だ【冷/友/】
  • 部室
    ・舞坂:ねえ、草凪ちゃん。わたし、ここにいてもいい?【○全然OK/出ていけ】
  • 売店
    ・売買
    ・木ノ下:出来うる限り力になりますので。【喜//】※三話の六本木で木ノ下と大福についての会話をしている。
  • 図書館
    図書館で館脇と会話した場合
    ・館脇:ひょっとして、また手伝ってくれるのかな?【友//】
    図書館で館脇と会話していない場合
     ・館脇:そうだ、時間があるなら少し手伝ってもらえるかな【手伝わない/○手伝う】
    ・館脇の本探しイベント
    右から3番目の本棚の上の背後の本棚にあります。机の下辺りの床を調べると「月光コイン」入手。
    股間を調べると館脇は逃げてしまいます。
  • 中庭
    4話で蛍雪寮に2回行って中庭で写真を受け渡す場合
     ・伊地知と会話してCG「湖で泳ぐ天照郷の人々」
  • グラウンド
    中庭で深山木と会話した場合
    ・深山木:やることないよね。鬼ごっこでもしようか?【友・喜//】
  • 2B
    ・七瀬と会話
    2Bで七瀬と会話して同意している場合
    ・七瀬:・・・私の発音、おかしくない?【友//愛】
  • 学長室
    ・姫宮:ひょっとして不満でもあるわけ?【愛/同・怒・冷・悲/友・喜・悩】(11話CG「ヒルズでごはん」に影響)
    愛を入力すると告白回数に加算されます
  • BITルーム
    ・終了

退魔夜行(ワンダーパーク)

  • 勝利条件
    ・全天魔の排除
  • 敗北条件
    ・草凪の戦闘不能
  • 出撃メンバー
    ・☆舞坂、主人公、天草+4人
  • 出現敵
    LV名称属性
    A16水傀儡236010
    A17木傀儡141220
    B16水傀儡236010
    B17木傀儡141220
    C15水狗賓324910
    C16水傀儡136010
  • 障害物
    ・草(金10/金10/水魔封煙)
    ・コーヒーカップ(雷魔封煙/火魔封煙/土魔封煙/風魔封煙)
    ・がらくた(金50/金50/金50/金50/金50)
  • 拾得アイテム
    ・朱砂の欠片:右上端を(1,1)とすると、そこから上に1、下に2(2.3)の地点
    ・月光コイン:右上端を(1,1)とすると、そこから上に4、下に2(5.3)の地点
  • 戦闘評価
    報奨金5000
    道具白羽扇
    功労者特典装備品:結崎:カーボンパネル,剣持:和泉守国貞/修練度:/技:舘脇:CSS
  • 解説
    新たな相陣連技が追加される。
    敵A隊は放っておき、最後に倒そう。付近の朱砂の欠片と月光コインも忘れずに。
    剣持は2戦後に敵として出現するので、装備、アイテムを外しておくと楽になる。

ストーリーモード

  • アイキャッチ

  • ホラーハウス
    CG「記憶の交叉」
    ・舞坂:誰か理緒の護衛をつけておきますが…草凪ちゃん、よろしくね【友//怒】
    ・天草:こんなんじゃダメだな・・・・・迷惑かけてる・・・・【愛・友/喜/同・怒・悩・冷・悲】
    CG「母の声」

目眩(ワンダーパーク・ホラーハウス)

  • 勝利条件
    ・出口到達/全天魔の排除
  • 敗北条件
    ・全味方の戦闘不能
  • 出撃メンバー
    ・☆主人公、天草
  • 出現敵
    LV名称属性
    A16水傀儡336010
    B17木傀儡239220
    C18金傀儡242330
  • 障害物
    ・甲冑(金1000/金1000/金1000)
  • 拾得アイテム
    ・朱砂の欠片:
    ・月光コイン:右端を(1,1)とすると、そこから上に11、下に1(12.2)の地点
  • 解説
    味方が弱ければ敵を無視して出口へ急ぎ、強ければ敵を全滅させてクリアしても良いだろう。

昴生の暴走(ワンダーパーク)

  • 勝利条件
    ・剣持の制止/尤の隣へ味方が移動
  • 敗北条件
    ・尤の戦闘不能
  • 出撃メンバー
    ・6人
  • 出現敵
    LV名称属性
    A15金狗賓3308
    B10剣持1345
    C17木傀儡239220
    C18金傀儡142330
    D17木傀儡239220
    D18金傀儡142330
  • 障害物
    ・甲冑(金1000/金1000/金1000)
  • 拾得アイテム
    ・朱砂の欠片:
    ・月光コイン:右端を(1,1)とすると、そこから上に1、下に2(2.3)の地点
  • 解説
    金狗賓3体は最初に消える。
    パーティの初期配置が3人+3人に別れる。
    前半3人が尤に近いので、移動距離の長いキャラを配置しよう。
    剣持は尤の所に向かうので、味方も向かわせよう。
    尤の隣に味方を移動させれば戦闘終了となる

ストーリーモード

・天草:ダメ、止めて!!【昴生を止める/昴生を止めない】
【昴生を止める】を選択
 ・CG「衝突」


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