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ちょっと嬉しい称号バグ

コスチューム変更称号をマスターした状態の物を装着したセーブデータを
引継いで始め、マスタリースキル引継ぎ(1500P)をすると、青年期に突入時
称号を別の物に変えても衣装がそのままになる、
(例)アスベルにマスターした黒衣の断罪者をつけたまま引継ぎ、
青年期に突入後別の衣装の変わらない称号に変更しても
コスチュームは黒衣の断罪者のまんま、ベストカーパニストなどにした後
称号を変えるとデフォルトの姿に戻ってしまうのでずっとこの姿でいたい!って人用
アスベル以外はできない模様
ヒューバートを衣装称号にして引き継ぐと青年期登場シーンでフリーズする可能性があります

アンマルチアの鍵のバグ

周回時、ブック引き継ぎでプレイするとアンマルチアの鍵を入手できなくなるようです。
このため、砂に埋もれた遺跡に入れなくなり、以下の要素に影響があります。


  • 「英雄の杖」が入手できないので黒衣の番人がクリアできない
  • 「孤独の魔導書」が入手できない
  • ディスカバリー「レーザー砲乙」が発見できない
  • パスカルの水着称号「水中ダイバー」が入手できない(DLCなら有料で入手は可能)

ブック引き継ぎをやめればアンマルチアの鍵は取れるようです。



話した人数が増えない

周回時、アンマルチアの鍵バグを回避するためにブックを引き継がないと、
今度はレコードの話した人数が増えないというバグが発生する。
これによりパスカルの話した人数に応じて取れる称号を、
前回周回時にとって引き継いでいないと取れなくなる。


カルタバグ

称号引継ぎを行った場合に発生するバグ。
ミニゲーム関連の称号を入手した状態でゲームをしても、グルーヴィーチャットが発生しなくなる。
2周目の同イベントのフラグがリセットされず見れない模様。
よって、1周目でスキットを全て見ないとソフィの称号「雑談コンプリーター」も入手不可能になる。


だが、仮に1周目でスキットコンプして引き継ぐと、2周目ではこのスキットは見れない。
よって、完全コンプするためには、カルタは最終周にしかやってはいけない。
称号「カルタコレクター」、ミニゲーム「かめにんマーチャント!」は引き継いでも大丈夫。


ここでいう完全コンプというのは、ねこにんの村のチャット欄を全て埋めるという事。
(スキット欄にはその周で発生させたグルーヴィーチャットしか表示されないから)
なので、これが気にならないのであれば1周目で「雑談コンプリーター」を取得して引き継いでも特に問題ない。


スタンプカードケースのチャットが発生しない

スタンプを引き継がず、ブックを引き継ぐとスタンプカードケースが入手できず、「スタンプ集めよう」のチャットが発生しなくなる。
さらに、一応スタンプは押してもらえるし特典商品も追加されるが、ケースが無く店の項目にもスタンプカードが出現しないため現在のスタンプを確認できない状態になる。
本来ケースは初回スタンプ時に説明と共に入手できるが、イベント自体が発生しない(スタンプ引き継ぎの場合は最初から所持)。


また、スタンプを引き継いでも一度も買い物をした事がないとチャットが発生しないが、こちらは買い物をすれば発生するので心配は無用。


道具屋の販売リストにライスが重複する

スタンプカードを引き継いだ場合、幼年期のラント道具屋でライスが2つ並んでいる。
両方買って合計が15個超えてもライスは15個しか手持ちに持てないため、ガルドが無駄になってしまう。
両方買わなければ回避可能。


Wiiがフリーズする

2周目以降に発生するバグ。
前周終了時にオート称号設定を「マスターするまで」にしていたキャラクターのオート称号設定を次周で変更する際、まだ「マスターするまで」が解禁されていない場合、変な音と共に本体が停止する。
引継ぎ前に全キャラクターのオート称号設定を『5まで』以下にする、あるいはマスタリースキルを引き継げば回避可能。
もう周を開始してしまって当バグが発生してしまう人は、何かしらの称号をマスターしてアスベルのオート設定にマスターが追加されれば通常通り変更可能になるので急いでSPを貯めよう。
参入時期の早いソフィ、マリク、シェリアあたりは特に発生しやすい。


Wiiがフリーズする2

原因は解りませんが、ウォールブリッジ攻略後、王都に攻め込む際に王都地下を通りますが、そこの宝箱を開けたらフリーズしました。
発生した現象は
アイテムAをいっぱいまで持った状態で、王都地下のアイテムAが入った宝箱を開ける。

取らずにそのままにする

もう一度開けて、取らずにそのままにする。

変な音と共に操作不能になる。

wiiリモコンのホームボタンを押すと音が止まり、wiiリモコンの電源キーを長押ししてもwiiの電源が落ちなくなる。


Wiiがフリーズする3

2周目以降に発生するバグ。
アスベルの称号バグで、衣装を変えたまま闘技島に挑戦すると、
報酬をもらったあとにWiiがフリーズする。


抜刀解禁のメッセージが少年期に表示される

幼年期、花畑でソフィが加入した後に仕様キャラクターをソフィにして戦闘を行う(さらにバースト技を使う)と
「ついに解禁されたバースト技」というチュートリアルメッセージが表示される。
内容はアスベルの抜刀に関する文章。当然ながら、実際に刀が抜けるのは青年期に入ってから。


ロックガガンのバグ

ボスと戦わずにロックガガン体内から出てしまうと、
岬で笛を吹けずにロックガガンの体内に入れなくなる場合があるようです。


ショットキューブのチャットが発生しない

ショットキューブの難易度2をクリア後、そのまま最終問題までクリアすると、
アンマルチア族のセリフが論理ー娘入手時のものだけになってしまい、クリア時に発生する「僕ならできる!」のチャットが発生しなくなる。
難易度2までクリアした後に一度辞めて称号イベントを確認し、その後クリアすればバグは発生しない。


同行NPCが居る際に5,6番目のキャラがバグる

世界の中心の孤島のリチャード戦後、ソフィが同行の形になっている間、なぜかパーティー5番目にしているキャラがバグることがある。
また、エメロードが同行している状態で戦闘をすると、なぜかパーティの5,6番目のキャラが戦闘不能になっていることもある。


内容

  • フィールド上でHPがMaxなのに回復ができる
  • ラムダ戦後5番目キャラと6番目のソフィがなぜか戦闘不能状態になる (5番目のキャラがソフィに連動したとみられる)

このバグのせいで、パーティ5,6番目のキャラの戦闘不能状態に気づかず経験値が入らなくなってしまう危険性がある。
同行NPCが加わったらこまめにメニューを開き、パーティ5,6番目のキャラの状態を確認しよう。


一瞬だけアスベルが少年に戻る

ラントの守護風伯、ねこにんの村の梯子にアスベルで登ると、一瞬だけ少年アスベルになる。特に実害はない。


BGMやボイスが異常になる

戦闘中、突然BGMが止まったり変な音を出し始めたり同じボイスをリピートし出す時がある。
戦闘終了で戻る場合もあるが戻らない場合はセーブ→ロードで対処するしかない。
操作に影響は無いがBGMやボイスが聞けないのはある意味危険かもしれない。
例:ラスボス戦前のムービーが始まった直後に2回連続でムービースキップをすると戦闘BGMが消える。


経験値・SP超過バグ

取得経験値やSP(ボーナスSP取得後)が一定値を超えるとオーバーフローして−表記となり、その戦闘での取得値やSPが0となり、パーティに経験値やSPが入らないことがある。
主にロックガガン狩りなどで発生する。
どれだけ超過すれば発生するかは不明(16777215(&HFFFFFF) or 65535(&HFFFF))?


称号のランクアップ表示がバグる

「ラストサムライ」など必要SPが多い称号のランクが5になった時、何故か「○○○(称号名)をマスターしました」と表示される事がある(実際はマスターされていない)。
クリア後のボス戦やロックガガン戦、SP2倍・3倍を使った週など一度に大量のSPが手に入る時に発生しやすい。


美食の魔導書と満腹の魔導書の罠

「美食の魔導書」「満腹の魔導書」と「50%以上の回復+蘇生効果のある料理」をセットし
料理が2回発動すると、非戦闘参加キャラにダメージが乗り戦闘不能に至ることも。
料理に頼り過ぎるなってことなのか…?


ドロップアイテムが入手できない

所持限界数をこえたドロップアイテムは破棄されるが、複数ドロップした結果所持限界数を越えてしまう場合、本来入手できる分まで破棄されてしまう。
例: 朽ちた剣を14個所持してる場合に朽ちた剣を2個ドロップ→2個とも破棄され、所持数は変わらず14個。


シェリアが何もしなくなる

攻撃B技のオートをすべてオフにし、作戦をB技のみにするとシェリアが何もしなくなる。
もちろん回復技のオートはON,B技重視にするとちゃんと動いてくれる。
これは仕様でのバグだと思われる。


敵が何もしなくなる

敵がダウンからの復帰後、棒立ちになり死ぬまでなにもしなくなる事があります
これを利用して対ロックガガンで999HITを出すことが可能
ただしロックガガンの回避の高さは異常なので相応の時間がかかります。
とぼけメガネ等で残り10万程に削った際のダウンで発生することを祈りましょう


戦闘中にキャラが消える

戦闘中、特定の技を出しながら敵の攻撃が当たるとキャラが一瞬消える。
フリーズ等の障害は無く、消えている間は無敵状態になるので何気に助かる。


未修得の秘奥義が使用できてしまう

Lv3かLv2の秘奥義を習得していると、下位の秘奥義が未習得であっても
エレスライズ中にそれぞれのLvで発動できる秘奥義がある。
ウインドサマナー未所持&アクアサマナー所持のパスカルがLv1で「G・ソードクロス」を使用した他
「B・アサルト」習得&「S・エクシード」未習得でLv2の時に後者が発動可能なのを確認。
秘奥義習得の称号入手がサブイベントであるパスカルはプレイヤーによって習得の順番が変わる可能性が高いので最も発生しやすい。


なお、このバグに関しては人によって起こらないこともあるようです。
パスカルS・エクシード入手後Lv.1が発動できなかったという例もありました


秘奥義連発バグ(アスベルのみ)

秘奥義を強化すると戦闘で一度だけ各レベルごとに決まったHit数で秘奥義を出せるが、
アスベルがこの条件で秘奥義を使用した後、ガードしながらBを押すと、
何故か先ほど使った秘奥義が発動できてしまう。(マニュアル操作限定)
この状態は、普通に技を一度出すか、敵の攻撃により仰け反るまで続くため
敵の仰け反りを長くしておくことで無限コンボとして延々続けることもできてしまう。
ある程度耐久性のあるボス等に対して使用すれば、999Hitボーナスも容易に獲得可能。
ゲームバランスを大きく崩す危険性があるので注意する事。


リチャードのスキルに習得しても効果がないものがある

  • ティルトビート (エンペラー☆3)
  • 双塵剣 (ナイスプリンス☆1)
    以上の2つのスキルは習得しても効果がない。(そもそも両方ヒューバートの技)
    また、リチャード側でこの二つスキルを習得してもヒューバート側に影響を与える事はない。
    単なる製作者のミスと思われる。

ピースが取得できなくなる

戦闘後、たまに拾える「〜ピース」という欠片アイテムだが
余分な物はいらないと一気に捨てたり売ったりすると、今後敵からピースがドロップできない状態になる。
1個取得しては1個捨てるという感じでやれば問題はないが、起こる時は起こるバグなので少々気をつけたほうが良い。
安全に破棄したい場合は、安い装備などを買ってデュアライズし、それを売るという手順でやるといい。


※一気にデュアライズすると取得できなくなる事を確認。1回に武具8つ以上同時にデュアライズすると起こる模様。
これも確率ではあるが注意。



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