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戦闘システム
スタイルシフトリニアモーションバトルシステム ◆
シリーズ定番の“リニアモーションバトルシステム”を、
さらに爽快かつ遊びやすく改良した、
新スタイルの“スタイルシフト リニアモーションバトルシステム”を採用。
戦況に応じて、キャラクターごとに異なる固有武器を、
別スタイルに切り替えて戦うことが可能になり、
さらに戦術の幅が広まります。
スタイルの切り替えはAボタンBボタンの切り替えで行うので、
誰でも簡単快適に爽快で奥深いバトルを楽しむことが出来ます。
チェインキャパ ◆
チェインキャパ(CC)とは、攻撃などのアクションを行うのに必要な能力で
数値で表されます。
CCの数値が続く限り、連続して様々な行動をつなげることができます。
行動によっては消費されるCCの値は異なります。
消費したCCは行動をやめると直ぐに上限値まで回復します。
チェインキャパの上限値はキャラクター毎の武器により変動します。
アラウンドステップ ◆
前後左右にステップを行い、敵の攻撃の回避や、
素早い位置取りの調整が出来ます。
さらに、敵の攻撃をタイミングよくステップで回避したり、
回避行動から連続して反撃を行うことで、
チェインキャパが回復するメリットがあります。
キャラチェンジ ◆
戦闘中はパーティキャラを十字キーで
リアルタイムにチェンジすることが可能です。
仲間(AI)の助けを待たずに、
素早くキャラクターチェンジして救助に向かったり、
コンボを狙ったりすることができます。
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