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能力

各キャラクターはそれぞれ固有の能力を持っています。
あらかじめ持っている能力に加え、後から身に付く能力もあります。


名称効果修得キャラ
術法抵抗術法で受けるダメージを半減ハクオロ/ウルトリィ
戦術指揮隣接する自軍ユニットの気力増加ハクオロ/ベナウィ
士気向上一定範囲内の味方ユニットの能力上昇ハクオロ
起死回生気力MAX時に撃破されると一度だけ戦闘復帰ハクオロ
薬術薬術の使用が可能になるエルルゥ
弓回避射撃攻撃を低確率で回避。気力が多いほど確率上昇エルルゥ/オボロ/グラァ/ベナウィ/デリホゥライ/ゲンジマル
遠投道具の使用範囲が拡大するエルルゥ/ドリィ
道具の心得道具を使用する際の効果が上昇するエルルゥ/アルルゥ
水に弱い水のある場所、天候によりパラメータが低下するアルルゥ
ぶち壊し障害物に対して攻撃力上昇。気力が多いほど上昇アルルゥ/テオロ/クロウ/カルラ
闘志の瞳隣接する四方の敵を停止させるアルルゥ/ベナウィ/クロウ/カルラ/ゲンジマル
ムアの加護気力により受けるダメージを軽減。気力が多いほど軽減率上昇アルルゥ/クロウ/カルラ
自然治癒毎ターン自分の体力を一定量回復アルルゥ
体毛硬化攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効アルルゥ
勇気の瞳ZOCを無視した移動が可能になるオボロ/トウカ
報復の技攻撃を受けた時に低確率で反撃。気力が多いほど確率上昇オボロ/クロウ/トウカ/デリホゥライ
近接回避近接攻撃を低確率で回避。気力が多いほど確率上昇オボロ/ドリィ/カミュ/トウカ/ゲンジマル
窮死覚醒残り体力が1/4以下になると近接・弓攻撃の回避率2倍オボロ/ドリィ/グラァ/トウカ
死中求活一戦闘につき一度だけ体力1/4になると気力MAXオボロ/クロウ
護身呼吸法気力により防御力増加。気力が多いほど上昇ドリィ/ベナウィ/トウカ
会心の技クリティカルが低確率で発生。気力が多いほど確率上昇ドリィ/グラァ/テオロ/ベナウィ/カルラ/トウカ/ゲンジマル
烈火の技気力により攻撃力増加。気力が多いほど上昇グラァ/クロウ/カルラ
明鏡止水必殺連撃使用時の消費気力3/4グラァ/ベナウィ/カルラ/トウカ/ゲンジマル
貫通攻撃隣接箇所にいる敵を攻撃する時、その背後にいる敵にも攻撃ベナウィ
飛行ユニットを飛び越すことができ、ZOCを無視した移動も可能ウルトリィ/カミュ
水の術法水系の術法の使用が可能になるウルトリィ
風の術法風系の術法の使用が可能になるウルトリィ
カミユイ隣接する自軍ユニットが術法攻撃を受けた時のダメージを軽減するウルトリィ
光の術法水系の術法の使用が可能になるウルトリィ
土の術法土系の術法の使用が可能になるカミュ
火の術法火系の術法の使用が可能になるカミュ
闇の術法闇系の術法の使用が可能になるカミュ
術法無効術効果を一切無効
光の護法隣接する自軍ユニットが術法攻撃を受けた時のダメージ軽減

敵能力

名称効果
異常無効全ての異常効果を無効にする
毒攻撃低い確率で毒効果を与える
気絶攻撃低い確率で気絶効果を与える
混乱攻撃低い確率で混乱効果を与える
気力低下低い確率で気力を低下させる
装甲硬化攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする
衝撃吸収攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする
先読み正面からの攻撃を高い確率で回避する


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