S | シェリフスター | | 最大HP+500、最大MP+50、他パラメータ+25と様々な効果 | バッチ合成 |
A | カエルバッジ | | 「毒」「病気」「やるせない」のHEXステータスの影響を受けない(装備者のみ) | |
A | サカナバッジ | | 「毒」「病気」「やるせない」のHEXステータスに変化せず、即死無効(装備者のみ) | |
A | ヒヨコバッジ | | 全属性攻撃の威力を半減、レイポイントの属性効果と重複可能(隠し効果:属性攻撃の与ダメージを倍化させる) | |
A | パンチグローブ | | アタック(ショット)によるクリティカルがファイネストアーツ化 | |
A | エルダーレコード | | 消費MP量を半減、他のスキルと効果の重複不可 | |
A | ラッキーバード | | 装備者が戦闘終了時にアイテムを発見した場合、レアアイテムが出現する確率アップ | |
B | ハシバミの枝 | | 「病気」のHEXステータス異常を受けない(装備者のみ) | |
B | ムーンストーン | | 「毒」のHEXステータス異常を受けない(装備者のみ) | |
B | ハートリーフ | | 「やるせない」のHEXステータス異常を受けない(装備者のみ) | |
B | ジオの護り | | 地属性攻撃の威力を半減、レイポイントの地属性効果と重複可能 | |
B | ミューズの護り | | 水属性攻撃の威力を半減、レイポイントの水属性効果と重複可能 | |
B | フレイの護り | | 火属性攻撃の威力を半減、レイポイントの火属性効果と重複可能 | |
B | ウィングの護り | | 風属性攻撃の威力を半減、レイポイントの風属性効果と重複可能 | |
B | ゴールドサン | | 最大HP+500 | |
B | ゴールドムーン | | 最大MP+50 | |
B | ガンスターサイン | | クリティカルヒットの発生率+5% | |
B | ノーザンブレード | | カウンター所持の場合、カウンターの発生率+5% | |
B | コメットマーク | | カウンター所持の場合、カウンター時の攻撃力が失ったHP量に伴って上昇 | |
B | キャットハンド | | アタック(ショット)の攻撃が1.5倍化 | |
B | レッドペッパー | | ターン経過に伴ってHPを回復 | |
B | サンドグラス | | ターン経過に伴ってMPを回復 | |
B | マジックポット | | 受けた魔法攻撃をMPに還元 | |
B | ライアンズシールド | | 攻撃を受ける際に、一定確率でガード発動 | |
B | ウィッチバッジ | | 魔力+25/防御-25 | |
B | プリーストバッジ | | 抵抗+25/回避-25 | |
B | ミストクローク | | 物理ダメージを半分の確率で強制的にミスにする | |
B | ヴァイオレイター | | アタック(ショット)の攻撃力が半分になるが、攻撃回数が2〜5回 | |
B | スパイクブーツ | | 順番を遅らせる効果を無効化 | |
B | エイミングデバイス | | アタック(ショット)が必ず命中 | |
B | トレジャーコール | | 移動先にアイテムが落ちていると音が鳴る | |
C | 失われた聖杯 | | 「即死」の効果を無効化 | |
C | リフリジレイター | | 「戦闘不能」によるMAXHPの減少を防止 | |
C | シルバーサン | | 最大HP+250 | |
C | ブロンズサン | | 最大HP+100 | |
C | シルバームーン | | 最大MP+25 | |
C | ブロンズムーン | | 最大MP+10 | |
C | バーサーカーバッジ | | 与えるダメージ、受けるダメージをプラス補正 | |
C | 小さな花 | | デトネイションモードになる | |
C | フォースキャロット | | 装備者が戦闘開始時の行動順位一位の場合、フォースMAX状態 | |
C | スピードスケート | | 戦闘開始時の行動順番決定の際に反応をプラス補正 | |
C | ローレルクラウン | | アイテムやオリジナル、スキルによるHP回復量2倍 | |
C | エポニーシャドウ | | HEX移動後、次の順番が来るまで回避+25 | |
C | プリズムスタッフ | | 瀕死状態に陥ると、FP+25 | |
C | キングクラウン | | 毎バトル、最初に行使したアタック(ショット)がクリティカルヒット化 | |
C | 城塞の守り | | 毎バトル、最初に受ける攻撃を無効化 | |
C | やぎのぬいぐるみ | | 毎バトル、一度だけ戦闘不能を自動治療 | |
C | アイテムチェッカー | | バトルインした時にアイテムが出現する確率アップ | |
C | がまぐち | | 装備者が倒した敵からの入手ギャラアップ | |
C | グロウエッグ | | 装備者が倒した敵からの獲得EXPアップ | |
C | めんどりバッジ | | 獲得EXPを2倍に補正 | |
C | 早撃ちガンマン | | 先制攻撃の発生率上昇 | |
C | バッドオーメン | | ランダムバトルのエンカウント率上昇 | |
C | ドッグチェーン | | ランダムバトル時に仲間の誰かと同じHEXでバトルイン | |
C | ファイターバッジ | | 攻撃+25/反応-25 | |
C | ナイトバッジ | | 防御+25/魔力-25 | |
C | ニンジャバッジ | | 回避+25/抵抗-25 | |
C | シーフバッジ | | 反応+25/攻撃-25 | |
C | ウサギバッジ | | 装備者がバトルに参加した場合、逃走時にギャラを落とさない | |
C | デュアルキャスト | | 同じオリジナルを2回使用 | |
D | オレンジ100 | | 与えるダメージ、受けるダメージが全て100になり、HPが回復しなくなる | |
D | ひとり占めヒョウタン | | 獲得EXPが装備者ひとりに集中加算 | |
D | スピードクイーン | | 反応+50 | |
D | テラス・ティアラ | | 消費MPがすべて0になる | |
D | ノーズヒーロー | | 攻撃+50 | |
D | マイトガイ | | 防御+50 | |
D | セイクリッドボーイ | | 魔力+50 | |
D | ナイトプリンセス | | 抵抗+50 | |
D | チアフルガール | | 命中+50 | |
D | オールオーバー | | アタック(ショット)がすべてクリティカル化 | ラギュ・オ・ラギュラ撃破 |