| - ミーディアム -
トップページ > ミーディアム ミーディアム  ◆| 名称 | 種別 | 能力 |  | エクイテス | 剣 | アタッカー(物理攻撃) |  | ディノギス | 山 | ディフェンダー(防御) |  | ソラス・エムス | 天 | ソーサラー(攻撃魔法) |  | ルカー・ディア | 海 | ヒーラー(回復・補助) |  | チャパパンガ | 運 | スティーラー(アイテム盗み、敵の弱体化) |  | セレスドゥ | 月 | ランドオーナー(HEXを使った特殊行動) | 
天のミーディアム  ◆| 名称 | LV | 効果 |  | MP、魔力ボーナス | 6以下 | MP・魔力に応じたボーナスが入る |  | ブラスト | 6以下 | 対象へ魔法攻撃 攻撃力175 対象:敵/任意HEX |  | ジェム化 | 6以下 | 属性攻撃で敵を倒した場合、倒した敵の体数に応じたジェムを精製 |  | レイチェンジ | 8 | レイポイントの属性を水→風→火→地→水…と強制変更 |  | バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される |  | アブソープ | 12 | MPを吸収 対象:敵/任意HEX |  | マジックブロッカー | 15 | 攻撃を受ける前、一定の確率で魔法攻撃を無効化 |  | エクステンション | 18 | オリジナルの効果範囲を全HEXに拡大 |  | バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される |  | ハイ・ブラスト | 25 | 対象へ魔法攻撃 攻撃力215 対象:敵/任意HEX |  | レイ時MP回復 | 30 | レイポイントで順番がまわって来た時、MPが回復 |  | MPチャージ | 35 | MPを回復 回復力50 対象:味方/任意HEX |  | バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される |  | エンデュランス | 50 | HEXに付与された効果の継続ターンを延長 対象:任意HEX |  | 消費MPセーブ | 60 | 消費MPが半分になる |  | ソラス・エムス | 70 | 全体強力魔法攻撃 攻撃力720+HEX内の味方数に応じて威力増加 対象:敵/全HEX |  | バッジスロット追加 | 80 | バッジスロットが1つ追加される |  | サクリファス | 90 | HPを消費して無属性の魔法攻撃 対象:敵/任意HEX |  | レイ時魔力アップ | 100 | レイポイントに入っている時、魔力に+25のボーナス | 
海のミーディアム  ◆| 名称 | LV | 効果 |  | MP、抵抗ボーナス | 6以下 | MP・抵抗に応じたボーナスが入る |  | ヒール | 6以下 | HPを回復 回復力200 対象:味方/任意HEX |  | 即死攻撃無効 | 6以下 | 即死判定のある攻撃の即死効果を完全に無効化 |  | ジャンプ | 8 | HEX内の仲間と共に、指定HEXへと転移 |  | バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される |  | リヴァイブ | 12 | 戦闘不能の治療 対象:使用者HEX |  | 瀕死時割り込み | 15 | 自分か仲間の瀕死になると順番を無視して割り込む |  | エクステンション | 18 | オリジナルの効果範囲を全HEXに拡大 |  | バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される |  | ハイ・ヒール | 25 | HPを回復 回復力400 対象:味方/任意HEX |  | レイ時MP回復 | 30 | レイポイントで順番がまわって来た時、MPが回復 |  | クリティカルヒール | 35 | HP全回復 対象:味方/任意HEX |  | バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される |  | パッシヴリアクト | 50 | HEXにDP・EPダウン付加 対象:敵味方/任意HEX |  | 回復量2倍 | 60 | 回復魔法と回復アイテムの効果が2倍 |  | ルカーディア | 70 | HP全回復、戦闘不能の治療、マイナスHEXステータスの除去 対象:味方/全HEX |  | バッジスロット追加 | 80 | バッジスロットが1つ追加される |  | ハイ・リヴァイブ | 90 | HP全回復、戦闘不能を治療 対象:使用者HEX |  | レイ時抵抗アップ | 100 | レイポイントに入っている時、抵抗に+25のボーナス | 
剣のミーディアム  ◆| 名称 | LV | 効果 |  | HP、攻撃ボーナス | 6以下 | HP・攻撃にレベルに応じたボーナスが入る |  | クラッシュ | 6以下 | 対象への物理攻撃,攻撃力190 対象:敵/任意HEX |  | カウンター | 6以下 | 物理攻撃を受けた後、一定の確率で反撃 |  | ジャンプ | 8 | HEX内の仲間と共に、指定HEXへと転移 |  | バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される |  | クイック | 12 | HEXに「反応・回避アップ」を付加。 対象:敵味方/任意HEX |  | ダッシュ | 15 | 移動するHEXの制限が無制限になる |  | ソニックビジョン | 18 | アタック(ショット)が必ずクリティカルヒット |  | バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される |  | へビィ・クラッシュ | 25 | 対象へ物理攻撃,攻撃力230 対象:敵/任意HEX |  | レイ時HP回復 | 30 | レイポイントで順番がまわって来た時、HPが回復 |  | イントルード | 35 | 2回連続行動 |  | バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される |  | ポジティヴリアクト | 50 | HEXに「DP・EPアップ」を付加。対象:敵味方/任意HEX |  | ベネトレイター | 60 | クリティカル時、相手の防御が無効になる |  | エクイテス | 70 | 全体に強力な物理攻撃,攻撃力720+HEXにいる味方が多ければ威力増加 対象:敵/全HEX |  | バッジスロット追加 | 80 | バッジスロットが1つ追加される |  | ハイパー | 90 | HEXに「攻撃・魔力アップ」を付加。 対象:敵味方/任意HEX |  | レイ時攻撃アップ | 100 | レイポイントに入っている時、攻撃に+25のボーナス | 
運のミーディアム  ◆トップページ| 名称 | LV | 効果 |  | 反応、命中ボーナス | 6以下 | 反応・命中にレベルに応じたボーナスが入る |  | アイテムスティール | 6以下 | 対象の持つアイテムを奪取。 対象:敵/隣接HEX |  | FPアドバンテージ | 6以下 | バトルインする際、最初からFPが溜まった状態になる |  | ミスティック | 8 | アイテムの効果範囲を全HEXに拡張 |  | バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される |  | フラジャイル | 12 | HEXに「防御・抵抗ダウン」を付加。 対象:敵味方/任意HEX |  | ギャラアップ | 15 | 戦闘後の獲得ギャラが上がる |  | ソニックビジョン | 18 | アタック(ショット)が必ずクリティカルヒット |  | バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される |  | スロウダウン | 25 | HEXに「反応・回避ダウン」を付加。 対象:敵味方/任意HEX |  | レイ時反応アップ | 30 | レイポイントに入っている時、反応に+25のボーナス |  | MPチャージ | 35 | MPを回復,回復力50 対象:味方/任意HEX |  | バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される |  | ライフドレイン | 50 | HPを吸収。 対象:敵/任意HEX |  | EXPアップ | 60 | 戦闘後の獲得EXPが上がる |  | チャンパパンガ | 70 | 強力な物理攻撃,攻撃力450+トドメをさした場合アイテム化。 対象:敵/任意HEX |  | バッジスロット | 80 | バッジスロットが1つ追加される |  | レアスティール | 90 | 対象の持つレアアイテムを奪取。 対象:敵/隣接HEX |  | レイ時命中アップ | 100 | レイポイントに入っている時、命中に+25のボーナス | 
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