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パーティについて
LastUpdate: 2010/10/21 (木) 16:09:33
パーティについて ◆
パーティは最大5人まで組めますが、仲魔を加えると最大10体となります。
パーティを組めばMOダンジョンで戦う際に有利になります。
【備考】
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ドロップアイテムの配布ルールについて ◆
パーティに加入した際に、現在のドロップアイテム配布ルールがログに表示されます。
配布ルール設定方法:
パーティリストを表示(基本メニューウィンドウ>COMM>パーティ)し、その下部のメニューにて設定。
■ダメージレース: ダメージを多く与えた人に取得権が行きます。
戦利品が得られるのは取得権者のみ。但し、1体の悪魔に対し取得権者は1人とは限りません
但し、その場合は同じ相手からのドロップでも内容品が別物である場合が多いようです。
ドロップ品の表示は各プレイヤー毎に行われているので『横取り』は発生しません
先を急いだり、攻撃を疎かにするようでなければ気にせず取りましょう。
■ランダムルート: ランダムで取得権が得られます。
戦利品が得られるのは取得権者のみ。但し、1体の悪魔に対し取得権者は1人とは限りません
但し、その場合は同じ相手からのドロップでも内容品が別物である場合が多いようです。
ドロップ品の表示は各プレイヤー毎に行われているので『横取り』は発生しません
先を急いだり、攻撃を疎かにするようでなければ気にせず取りましょう。
■フリールート: パーティの誰もが戦利品を獲得することができます。(速い者勝ち)
身内でのみ行うPTの場合は、このルールに設定して比較的暇を見つけやすい補助役がアイテム回収に回り
終了時に分配するという手も有効です。
尚、このルールの場合のみ誰が取得しようとドロップ品は同じ物が出ます
(トドメを刺した人の運の数値のみが影響)
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※「ルート」:戦利品を拾い上げ、自分の物とする事。主に、敵を倒すと戦利品が地面に落ちるタイプのゲームで使用されるMMO用語。
メリット/デメリット ◆
- メリット
・敵殲滅速度が上がる
・自分より高レベル悪魔にも挑める
・ダンジョン生成費用(プレートやカード等)が1人分でよい
・委託(悪魔交渉&融合)可能
・3心合体可能
- デメリット
・獲得経験値減少
・プレイヤー間のトラブル
・ドロップ品の独占が不可能な為、地道な金策には不向きな場合が有る
EXPの獲得と喪失(デスペナルティ)について ◆
- ソロ・パーティ共通
・デスペナルティは死亡時ではなく、例外なく蘇生時に発生する。
・ある悪魔をLV1のPCが倒しても、高LV者が倒しても、獲得できるEXPは同じ。
・PCが死亡中にパーティメンバーや仲魔が敵を倒した場合、死んでいるPCにもEXPが獲得できる。反対に仲魔が死亡中にPCが敵を倒した場合は、仲魔にはEXPが入らない。
・PCが死亡した場合、蘇生の方法によってロストするEXP量は変わる。
・仲魔は死亡でのEXPロストはない(タイプによる親密度の減少が発生する)。
・倒した時点で敵との距離がある一定以上離れていると、EXPが獲得出来ない。
- パーティ編
・パーティ人数が1人増えるごとにEXPが-10%となり、フルパーティ(5人)では-40%となる。
・1体の敵を複数人で倒した場合、一見獲得EXPが減っているように見えるが、攻撃した人数分にEXP獲得ログが分割表示されているだけで、
それを合計すると1人で倒したのと同じ量になる。
・パーティメンバー内のレベル差によるペナルティやEXP取得差は無い。
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