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融合
LastUpdate : 2011/03/07 (月) 20:57:47
融合 ◆
概要 ◆
※2007/10/25より実装、現在の理論上の最高値は6-7です。
必要エキスパートポイントは31,000です。(ディアスポラ/カジノの報酬で上限開放の必要あり)
(神秘学6-0 悪魔学6-0 武器知識9-0 鉱物学10-0)
- 悪魔と宝石を組み合わせて魔晶を作成します。
- 装備品と魔晶/魔装符/魂合石を組み合わせて装備品を強化します。
【関連リンク】
・融合について
・魔晶
・特殊融合
習得・成長 ◆
⇒チェインエキスパートシステム参照
成長要素 | 開眼条件 | 影響率 | 上限 | スキル使用時の成長 |
神秘学 | Class1-0 | ×0.4 | 6-0 | ○ |
悪魔学 | - | ×0.4 | 6-0 | × |
武器知識 | - | ×0.1 | 9-0 | ○ |
鉱物学 | - | ×0.1 | 10-0 | ○ |
スキル ◆
画像 | 取得ランク | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 |
| 0-4 | 魔装術 | アクティブ | 特殊 | 回復 | - | 力が込められた魔晶や魔装符と装備品を融合させる秘術 |
| 1-0 | 魔晶変化 | アクティブ | 特殊 | 回復 | - | 召喚している仲魔を特定の宝石と融合させ、「魔晶」を得る秘術。 成功すると仲魔を失う代わりに魔晶を獲得する。 失敗すると宝石が消滅し、さらに仲魔の親密度が低下する。 ※親密度の低い仲魔に対しては行えない。 |
| 2-0 | 魂合術 | アクティブ | 特殊 | 回復 | - | 魔晶や魂合石と装備品を融合させる、魔装術よりも強力な秘術。 |
エキスパートの成長方法 ◆
- CLASS 0-4〜1-2
以下の理由から「神秘学」を優先する。「悪魔学」「武器知識」「鉱物学」の成長設定をストップにして行う。
「神秘学」のみ成長させた場合、「神秘学」3-0で「融合」1-2になる
・知力上昇パッシブスキルがある
・成長手段が「融合」のみで、「融合」スキル後半ほど成長し辛い
・影響度×0.4
・鉱物学は影響度×0.1な上、現状使い道がない
- CLASS 1-2〜2-0
成長速度が著しく低下する為、後半は「悪魔学」を成長させる。
- 融合高LVを目指す
※武器知識9-0、鉱物学5-0でも融合6-2になる
が、現状鉱物学を最初に上げないと融合レベルが上がってしまった時、学術書くらいしか成長方法がないので苦しい
(魔装等で成長はするが非常に獲得ポイントが低い)
- DBのLVを上げる(ポイントの確保)
・生産職では戦闘が難しい為、クランやフレンドに頼むか、他エキスパートを上げて後にレテボトル等で削る
・高レベル支援キャラ(エキスパポイントの関係上90以上推奨)からの転職が効率的。エンハンスメントでパーティ参加、後にレテボトル等で削る
(ステータスは知力中心、残りで運を上げる。エンハンスメントのクールタイムは遅いのでガンガー魔装やクール短縮装備でカバー。体力に振ると後に不要)
・魔崩・近接・ガンナーからの転職の場合、ステータスの関係上やり直しの砂時計が必要にる
- 成長のさせ方
・サンジェルマンから神秘学を教わり1-0にする。その後すぐ神秘学の成長はロックする
・最初に鉱物学7-5を目指す。神秘学・武器知識・悪魔学は後回し。
(後にエキスパ上限開放がきた時、武器知識を上げれる為)
・鉱物学7-5に達したら、神秘学を成長開始し、6-0まで上げる
※神秘学6-0までの成長が終わる頃には鉱物学10-0も完成しているはず
但し、鉱物学7-5は目安なので6-0や7-0からでもいけるか?【要検証】
・神秘学カンスト後は、武器知識、悪魔学のロック解除(成長には影響せず)
・影響度の大きい悪魔学を上げる
対話1-5まである場合、スギナミの迷い込んだカハクに魔石、宝玉プレゼントがお勧め(但し、悪魔学カンスト時に交渉系エキスパートは削除)
レテボトルなどの調達が困難な場合、同アカウントDBでコダマ1体と悪魔倉庫残り全てカハクを捕獲し融合キャラでの悪魔合体がお勧め。悪魔倉庫チケット必須。
合体時、熟練の香使用推奨。
合体させる悪魔がいなくなったら別キャラでの捕獲中は熟練の香の制限時間は減らない。
倉庫から邪教までの移動距離が短い総本山がお勧め。
・残り武器知識を上げ融合6-2を目指す(鉱物10-0前提とし武器知識4-0で現在の最高値6-2の完成)
魔装術 ◆
装備品に魔装術を施すスキルです。
魔装術が可能装備は銃弾とCOMPを除く13箇所になります。
- 注:対象となる装備品は、装備しておらず、現在耐久値が1以上であることで選択可能です
- 「魔晶」「魔装符」を使用することができます。
(その他には、レリックピースを使用する際に使う昇華晶があります)
- 魔装術は上書きすることが可能です
- 魔装術が施された装備品は、それに応じた装備制限Lvが設定されます。
- 魔晶・魔装符入手はこちら
- 失敗しても使用した魔晶は失われません。ただし、対象となった装備品の現在耐久値が5減少します。
- 融合成功率(全影響値要検証)
- 魔装術の成功率
知力10に対して成功率が1%上昇します。
運5に対して成功率が1%上昇します。
召喚している仲魔の特徴プロパティ「地母神の助力」および「月の女神」が成功率に影響します。
素材となる魔晶石・魔装符の固有修正値が成功率に影響します。
対象となるアイテムの固有修正値が成功率に影響します。
- 月齢の影響
満月時に成功率が1.2倍になります。
- アイテムの使用
「月影鏡」を用いれば、アイテムに応じた魔装術・魂合術の上昇効果が得られます。
魔晶変化 ◆
「魔晶変化」は、仲魔を宝石と融合して「魔晶」に変えるスキルです。
魔晶変化で作成した魔晶は、「魔装術」または「魂合術」で、装備品と融合することができます。
- デビルリユニオンを行った仲魔は魔晶変化できません。
- 親密度が「絆で結ばれた」「心を通わせる」状態でなければ魔晶変化は出来ません。
- 魔晶変化が成功すると、仲魔と宝石が消滅して、魔晶を入手できます。
- 魔晶変化に失敗すると、仲魔の親密度が低下し(成功率で5%分の減少)、使用した宝石は消滅してしまいます。
- 融合成功率(全影響値要検証)
- 魔晶変化の成功率
知力と運の合計値が10上がるごとに成功率が1%上昇します。
対象となる仲魔の親密度が高いほど成功率が上昇します。
対象となる仲魔の固有修正値が成功率に影響します。
- 月齢の影響
満月時に成功率が1.2倍になります。
【備考】
- 20081218 デビルリユニオン実装による注意(公式)
魂合術 ◆
装備品に魂合術を施すスキルです。
魔装術よりも難易度は高いですが、より強力な効果を得ることができます。
- 「魔晶」「魂合石」などのアイテムを用いることができます。
使用する魔晶によってどの部位に融合できるかが決まっています。
- 注:対象となる装備品は、装備しておらず、現在耐久値が1以上であることで選択可能です
- 魔装術と同様、魂合術が施された装備品は装備制限Lvが設定されます。
又、魔装術と同様に魂合術も上書き可能です
- 「魔晶」「魂合石」の他、「レリックピース」「昇華晶」「瞑目する灯火」なども魂合術が可能です。
- 失敗すると使用したアイテムは消滅してしまいます。また、対象の装備品の現在耐久値が10減少します。
- 融合成功率(全影響値要検証)
- 魂合術の成功率
知力5に対して成功率が1%上昇します。
運10に対して成功率が1%上昇します。
召喚している仲魔の特徴プロパティ「地母神の助力」および「月の女神」が成功率に影響します。
素材となる魔晶石・魂合石の固有修正値が成功率に影響します。
対象となるアイテムの固有修正値が成功率に影響します。
- 月齢の影響
満月時に成功率が1.2倍になります。
- アイテムの使用
「月影鏡」を用いれば、アイテムに応じた魔装術・魂合術の上昇効果が得られます。
情報・意見フォーム ◆
情報を募集しています。
最新の5件を表示しています。 コメントページを参照
- 未熟アルテミスの部分の説明文変更しました。 --
- ↑3.4 ここのコメント欄ずっと見てませんでした 今更の返答ですが 鉱物学の上昇量は融合のクラスに依存して鉱物学自体のクラスは関係ありません 当時の鉱物学のクラスはたしか3くらいだったと思いますけど覚えてないです --
- 間違えました ↑3.4ではなく ↑4.5です^^; --
- 委託と特殊融合についてはこちらに移しました --
- ディアスポラ&カジノ報酬のエキスパート値上昇を利用出来ればlv90に満たなくても最大値まで成長可能になりますね。と思いました。 --
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