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LastUpdate: 2011/06/22 (水) 22:02:05



シャープシュート

※2008/02/21より実装、現在の理論上の最高値は7-8です。
必要エキスパートポイントは24,000です。
(ショット9-0 銃器知識9-0 悪魔学6-0)

  • 各対応する種族の悪魔に対してダメージを30%増加させるスイッチスキル。
  • 恩恵を受けられるのはガンナーのみ。近接、魔法スキル使用時には効果がない
  • シャープシュートのスイッチを一つONにするごとに相手の種族関係無しに被ダメージが+10%増加。よって、不要なスイッチはOFFにしておいたほうが良い。
    ・エキスパート上昇の効果は スキルの取得のみで エキスパのランク自体はダメージに全く影響しない

【備考】

  • 2008/12/18(予定) 「シャープシュート」の全スキル効果が射撃攻撃使用時のみ有効になるよう変更(公式)

習得・成長

チェインエキスパートシステム参照

成長要素開眼条件影響率スキル使用時の成長
銃器知識Class1-0×0.2×
ショットClass2-0×0.4×
悪魔学Class2-0×0.4×

スキル

※解説内、大種族については種族別悪魔詳細説明を御覧下さい

画像取得ランク名称分類相性行動タイプ消費解説
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1-0ディスターブドパーゲイション特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・外道に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
3643.gif
1-5クルーエルチェイス特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・獣族に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
3644.gif
2-0エーテルティア特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・鳥族に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
3645.gif
2-5フォウニーアムネスティ特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・魔族に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
3646.gif
ブリッシュエクソシズム特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・邪霊に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
3647.gif
3-0フィアレスポリューション特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・精霊に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
3648.gif
ドレッドディスティンクション特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・鬼族に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
5247.jpg
3-5ジョイントブレイク特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・マシンに対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
5278.gif
4-5ギルティピアース特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・飛天族に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
5249.jpg
サンクレスエグザイル特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・鬼神族に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
7065.jpg
5-0エピックディーズ特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・龍族に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
6834.jpg
6-0クリミナルパレット特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・人間に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。
6833.jpg
プラスフィーム特殊回復スイッチ-高められた精神力で敵の弱点を見つけ、
大種族・神族に対してダメージが増加するスイッチスキル。
ただし被ダメージが増加する。

エキスパートの成長方法

シャープシュートのスイッチスキルでは、ショット/悪魔学/銃器知識の各エキスパートが成長しない。
そのため、各スキルを個別に成長させなければならない。
銃器知識ラピッド魔弾の射手等で成長させる。
悪魔学は交渉(賄賂・プレゼントでのみ上昇)・合体(成功時のみ上昇)等で成長させる。
ショットは銃を使っての攻撃で成長。



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最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4-5 ギルティピアース 飛天族⇒大天使 天使 堕天使 by 2008/12/29 (月) 00:49:57
  • 説明ではスイッチなのにパッシブになっている件  常に被ダメージ増加なんて嫌だな -- 2010/06/05 (土) 10:53:59
  • ゲーム内では 相性 特殊 行動タイプ 回復 分類 スイッチ となってますので とりあえず パッシブはスイッチに直しておきました 実際にスイッチスキルです -- 2010/07/17 (土) 08:53:23
  • エキスパのダメージへの影響の文章が 具体性なくて信頼性にも欠けると思うので  不明 に変えておきました  極僅か というのはどのくらいを小さいと感じるかは人によりますし 影響が0でなければ 高揚その他の条件で実際にどの程度数字に出るかは違いますし -- 2011/04/30 (土) 12:38:43
  • エキスパのダメへの影響確認しましたので 文章変更しました エキスパのランクはダメに全く影響しません -- 2011/06/22 (水) 22:03:06

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