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LastUpdate : 2011/03/07 (月) 19:03:09



対話

※2007/06現在、スキルキャップは2-0です。
※交渉スキルに対して万能相性を高める効果は反映されません。
※疾風/疾風陣で回避される点に注意

画像取得ランク名称分類相性消費解説
207.gif
初期所持挨拶アクティブ万能MP3まずは挨拶から、さわやかに。
381.gif
0-3契約金1,000マッカアクティブ万能1000マッカ交渉の代償に1,000マッカを差し出す。
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0-7ワイロ1,000マグネタイトアクティブ万能1000MAG交渉の代償に1,000マグネタイトを差し出す。
382.gif
1-0魔石1個プレゼントアクティブ万能魔石×1交渉の代償に魔石を1個差し出す。
378.gif
1-5宝玉1個プレゼントアクティブ万能宝玉×1交渉の代償に宝玉を1個差し出す。
379.gif
2-0宝石プレゼントアクティブ万能各種宝石×1交渉の代償に相手が好む宝石を差し出す。
種族ごとに好きな宝石が決まっている。
※同ページ内に検証結果あり

  • 対話スキルの上げ方
    • CLASS0〜1
      ・チャクラチップを買いだめし、迷い込んだカハク相手に挨拶連打、MPが無くなったらチャクラチップで回復。
      ・「もう話したくない」と言われたらそれ以上の会話は出来ないので、倒して他の迷い込んだカハクに話しかける。
      ・ピクシー交渉でもいいが、アクティブになると攻撃もしてくるので注意。また、「もう攻撃しない」と言ったピクシーは倒すこと。攻撃しないと言いつつ放っておくと攻撃してくる理不尽仕様。※現在決裂メッセージが「攻撃しない」から「話したくない」に変更されている(相変わらず攻撃はしてくる)。
      ・交渉の報酬がある為、赤字になることは少ない。
      ・熟達の香を使用して0から上げていく場合、大体3時間程度で魔石、宝玉プレゼントまでいける。
      ・ある程度ランクが上がり契約金ワイロを覚え、マッカとマグネタイトに余裕があればこれらを使用する。
      ・交互にスキルを使用すれば、相手の行動を遅らせながら交渉する事が可能になる。
    • CLASS1〜2
      ・CLASS1-0になると魔石が使えるようになるため、挨拶と魔石を交互に使用する。
      魔石は単価が安いうえ、エキスパート上昇率が高いのでお奨め。
      ・CLASS1-5で宝玉を覚えたら、交渉難易度の高い悪魔も仲魔にしやすくなる。
      ・威圧・挑発スキルも同時に上げるのであれば、相手を怒らせないように挨拶を織り交ぜながら威圧・挑発スキルを使うので、魔石等を使わずとも自然に上がります。

  • 魂合装備
    魂合装備により一時的に習得するもの
    画像名称分類相性消費解説該当魂合魔晶
    7682.jpg
    誘惑の囁きアクティブ万能MP20心を蕩けさす淫靡なアピール。リリス(タリスマン)

  • 報酬によって習得可能なスキル
    画像名称分類相性行動タイプ解説取得方法
    829.jpg
    カリスマパッシブ特殊回復その圧倒的なカリスマにより、悪魔との交渉が成功しやすくなる。報酬:ディアスポラ・スギナミ

【備考】

  • 2008/12/24 交渉スキルの相性を「精神」から「万能」へ変更(公式

宝石での交渉

種族ごとに、好まれる宝石の種類が決まっています。


大種族名小種族名
(落とす宝石)
好きな宝石小種族名
(落とす宝石)
好きな宝石小種族名
(落とす宝石)
好きな宝石
 LawNeutralChaos
神 族魔神
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ルビー                  
女神
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サファイア                  
鬼神族天津神
(パール)
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パール
死神
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パール鬼神
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ルビー
邪神
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ルビー         国津神
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パール
                  地母神
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サファイア
                  破壊神
4883.gif
ルビー
魔 族妖魔
(ペリドット)
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ペリドット幻魔
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サファイア魔王
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ダイアモンド
         夜魔
(トパーズ)
4885.gif
トパーズ         
         妖精
(アクアマリン)
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アクアマリン         
飛天族大天使
4426.gif
ダイアモンド         堕天使
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ターコイズ
天使
(ターコイズ)
4891.gif
ターコイズ                  
龍 族         龍王
(コーラル)
4415.gif
コーラル龍神
4887.gif
エメラルド
                  邪龍
(アメジスト)
4889.gif
アメジスト
鳥 族霊鳥
(エメラルド)
4887.gif
エメラルド                  
妖鳥
(ヒスイ)
4886.gif
ヒスイ                  
凶鳥
(アメジスト)
4889.gif
アメジスト                  
獣 族         神獣
4414.gif
パール         
         聖獣
(サファイア)
4422.gif
サファイア         
         魔獣
(ガーネット)
4888.gif
ガーネット         
         妖獣
(ガーネット)
4888.gif
ガーネット         
鬼 族地霊
(トパーズ)
4885.gif
トパーズ         鬼女
(オパール)
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オパール
邪鬼
(オパール)
4892.gif
オパール         妖鬼
(ペリドット)
4884.gif
ペリドット
邪 霊                  幽鬼
(ヒスイ)
4886.gif
ヒスイ
外 道                  外道
(アクアマリン)
4890.gif
アクアマリン
人 間         魔人
4426.gif
ダイアモンド         



以下は、有志による調査結果となります。

  • 7月1日現在、以下の種族は継続調査
    • 邪神、鬼女、国津神、地母神
  • 7月1日、6月28日に行われたアップデートによる変更を確認
    • 女神(パール→サファイア
    • 天津神(アメジスト→パール
    • 妖魔(トパーズ→ペリドット
    • 天使(オパール→ターコイズ
    • 妖鳥(ペリドット→ヒスイ
    • 凶鳥(ターコイズ→アメジスト
    • 邪鬼(ヒスイ→オパール
  • 6月30日、地霊を確認
  • 6月18日、国津神を確認(パール※6/28未調査)
    • 国津神は、ダンジョンボスにて確認
      使用しても仲魔にすることは不可
    • 国津神は大種族・LNC配置が不明のため、表への反映は保留中(鬼人・Chaos?)
  • 6月8日、堕天使を確認
    • 堕天使は、ダンジョンボスにて確認
      使用しても仲魔にすることは不可
  • 5月30日、鬼女を確認
  • 5月25日、地母神・夜魔・妖精・龍王・聖獣・魔獣・妖獣・邪龍・妖鬼・幽鬼・外道を確認
    • 地母神は、ダンジョンボスおよびフィールドボスにて確認
      使用しても仲魔にすることは不可
  • 5月21日、邪神を確認
    • 邪神は、フィールドボスにて確認
      使用しても仲魔にすることは不可
  • 5月1日、魔神を確認(ルビー
    • 魔神は、ダンジョンボスにて確認
      使用しても仲魔にすることは不可
    • 魔神は大種族・LNC配置が不明のため、表への反映は保留中
  • 4月22日、女神・天津神・天使・凶鳥・邪鬼を確認
    • 女神は、ダンジョンボスおよびフィールドボスにて確認
      使用しても仲魔にすることは不可
  • 4月21日、妖魔・妖鳥を確認

検証中

  • 該当する宝石を与えることにより、交渉難度が下がると思われる
  • 低レベルの悪魔は1個で、高レベルの悪魔にも数個で「交渉決裂」以外の結果となる模様


コメント

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボーナス忘れてましたね^^; ただ香とボーナス全部含めて255%というところなので、香あり200%なら多めに見ても1.5時間程度では?3倍香なら1時間切れるかと。 -- 2009/07/21 (火) 20:43:31
  • ちなみに多分書かれた当初には定点湧きの迷い込んだカハク等が居なかったでしょうからその恩恵も大きいかも^^; -- 2009/07/21 (火) 20:46:20
    • ピクシーとカハク書き換えました。 -- 2009/07/29 (水) 15:30:02
  • 最近、マグが余って仕方ない上 あまり売れないので、賄賂で使ってみましたが…結構 有効な悪魔が多いような気がします(´▽`)b(あくまで“簡単に友好的会話終了に至る”というだけで、決して“仲魔に なりやすい”という訳でもないのが アレですが(´・ω・`)) -- るろうにRYO 2009/10/02 (金) 01:25:14
  • 同族のよしみは悪魔学パッシブでした。どなたか編集お願いしますm(_ _)m -- 2010/12/12 (日) 16:04:39
  • ↑ちなみに、野良ハイピク召喚状態でさらに野良ハイピクに挨拶しても、結果が出るまで4,5回挨拶必要。もちろん決裂ありでした。 -- 2010/12/12 (日) 16:07:26
    • 同族のよしみ無しで、交渉成功率をあげて挨拶毎回成功するようにすると 毎度挨拶5回で交渉終わります。 交渉の成功率アップ という説明ですし 文字通り 一回一回のスキルの成功率が上がるだけで スキルの効果(ここのwikiの交渉の説明のところの言葉でいえば好感度の上昇量)が上がるわけでも 交渉が終了した結果に影響を与えるわけでもない という事で当然の結果かと思います 効果として気になるのは むしろもともとの交渉難度が高くて 交渉成功率アップの装備をたくさんつけていても成功率が低い相手に対して+100%で毎回成功するようになるのか どうなのか という点ではないかと -- 2011/04/15 (金) 23:49:16

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