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- ディアスポラ -


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LastUpdate : 2011/04/24 (日) 21:35:17

▼エリアガイド (【公式】ワールドマップ


※『価格変動システム』(公式)により、マッカアイテムの価格は店で異なる場合があります



ディアスポラ


  • 参加条件
    ・LV60以上
    B級DBライセンス所持
    ・貴重品:××の免罪符(※場所によって異なり、各ディアスポラ進入時に消費される)
     スギナミ:貞淑の免罪符
     シナガワ:勤勉の免罪符
    ・上記資格を持ったチームメンバー5〜30人

  • チームの組み方
    NPC「堕天使ゴモリー」から資格を得たDBのみが、メニューウィンドウ「COMM」にて「チーム」編成可能
  • チームリーダーは5〜30人のDBを一つのチームに纏めて入場を行う
    • チームへの参加条件
      ・参加予定チームの人数が30人未満
      ・貴重品「××の免罪符」の所持
      ・パーティーを組んでいない
      ・前回のディアスポラ突入から72時間後orタイムUPによる排出後から72時間
      ※ただし、他フィールドのディアスポラには参加可能
      • タイムアップによる排出後から72時間(非クリア時?)
      • リーダーによりディアスポラ突入時から72時間(クリア時)
          内部で落ちた場合再突入時より72時間後

【侵入時の注意点】
・チームリーダーさえ侵入すれば、チームメンバーは該当フィールド内であれば強制的に侵入となる
 ※NPC「堕天使ゴモリー」前、および付近にチーム全員がいる必要はない
 ※ディアスポラチーム参加状態で、別エリアへ移動するとチーム脱退となる
・チームリーダーはチャットログの分割や自由募集等を駆使して、できる限り混乱を避ける
・チームメンバーは混乱を避けるためにチーム作成中はできる限りチームチャットを利用しない
 ※一瞬でログが流れてしまうので雑談は控える。チームメンバーが多くなってきた場合、極力挨拶も控えましょう

  • 侵入前に
    侵入前の作戦や戦闘中の指示などのチームチャットをきちんと読みましょう
    ディアスポラはチームの連携が重要になっています

【内部での注意点
・内部ではDBの力は制限され、逆に仲魔は本来以上の能力を発揮(※詳細は各項目)
騎乗不可。騎乗状態で侵入しても騎乗解除される
・侵入すると、制限時間が切れるまで外に出られないが、中でログアウトして再度ログインするとゴモリーの前に戻る。
・スキルやアイテム、死亡によるホームポイントへの帰還などで外へ出た場合、再度入場はできない
・回線障害により接続が切断された場合は、ディアスポラフィールド内へ戻る。ただし切断時の座標ではなく、進入時の座標に戻される。


ゴモリー
30000MAGで所在フィールド該当の貴重品【××の免罪符】を交換
ディアスポラクリア後は、マサカドゥスと報酬の交換が可能になる

必要個数報酬
スギナミシナガワ
150
(2回目は200)
エキスパートの上限解放エキスパートの上限解放
150COMPの仲魔格納数拡張COMPの仲魔格納数拡張
各100特殊スキルの入手
テンタラフー
カリスマ
ヒートウェイブ
特殊スキルの入手
ブギウギ
食いしばり
同族のよしみ
500プラグイン・アスタロト
【恐怖公】
プラグイン・メタトロン
【王座に侍る者】
  • スギナミ
    • COMP拡張は1回、エキスパート上限解放は2回まで可能
    • エキスパート上限開放は1000Pt開放させることができる(2回目の開放量も1000pt)
  • シナガワ
    • COMP拡張は1回
    • エキスパート上限開放は1000Pt開放させることができる(2回目の開放量も1000pt)

スギナミとシナガワのエキスパート拡張は扱いが別で それぞれ2000ptずつまで解放可能

ディアスポラ・スギナミ

公式公式ブログ

  • 場所
    NPCゴモリースギナミ(X26:Y22)
  • 参加条件
    ・貴重品:貞淑の免罪符

【侵入時の注意点】
内部では、DBは力を制限され、逆に仲魔は本来以上の能力を発揮します
※DBのオールステータス-70、与近接・射撃・魔法ダメージ係数が減少、状態異常「アスタロトの羽」付与、一定時間毎にHP減少
※仲魔の召喚に必要なマグネタイトが全て0、与近接・射撃・魔法ダメージ係数と回復相性スキルの効果が上昇


  • 出現悪魔
    LV名称種族相性経験値注意スキル・補足ドロップアイテムアクティブ
    オルトロス・イスキオス魔獣弱点:銃攻撃、氷結
    耐性:電撃、呪殺、精神
    吸収:火炎
    ケルベロス・イスキオス魔獣弱点:氷結
    反射:火炎
    ドゥン・イスキオス魔獣弱点:呪殺、魔力
    耐性:突撃、氷結、電撃、衝撃
    無効:火炎
    フェンリル・イスキオス妖獣弱点:銃攻撃
    耐性:氷結、電撃、精神
    無効:破魔、呪殺
    反射:火炎
    アルプ・イスキオス夜魔弱点:貫通、電撃
    耐性:呪殺、魔力、神経、精神
    無効:破魔
    エンプーサ・イスキオス夜魔弱点:貫通、電撃
    耐性:破魔、魔力、神経、精神
    無効:突撃、呪殺
    サキュバス・○○夜魔相性は下記記載ノックバック無効ペトラ・ギュナイク
    インキュバス・○○夜魔ノックバック無効ペトラ・アントラス
    • ○○に入る名前によって相性が変わる模様
      • サキュバス、インキュバス
        LV名称相性サキュバス限定インキュバス限定
        アミナ-弱点:破魔
        耐性:呪殺、魔力
        無効:精神、四属性(低確率)
        弱点:衝撃
        耐性:呪殺
        無効:魔力、精神
        プロクス弱点:氷結
        耐性:呪殺、魔力
        無効:精神、万能・氷結を除く全攻撃(低確率)
        反射:火炎
        弱点:破魔弱点:衝撃
        クリュスタロス弱点:火炎
        耐性:呪殺、魔力
        無効:精神、万能・火炎を除く全攻撃(低確率)
        反射:氷結
        ブロンテ弱点:衝撃
        耐性:呪殺、魔力
        無効:精神、万能・衝撃を除く全攻撃(低確率)
        反射:電撃
        -
        アネモス弱点:電撃
        耐性:呪殺、魔力
        無効:精神、万能・電撃を除く全攻撃(低確率)
        反射:衝撃

  • ボス悪魔
    LV名称種族相性経験値注意スキル・補足ドロップアイテムアクティブ
    多淫の主
    インキュバス
    夜魔弱点:衝撃
    耐性:呪殺
    無効:魔力、精神
    反射:全物理(中確率)
    ノックバック無効
    多淫の主
    サキュバス
    夜魔弱点:突撃、貫通、破魔
    耐性:斬撃、打撃、火炎、電撃、衝撃
    無効:魔力、精神
    反射:全魔法(中確率)
    ノックバック無効
    アスタロト・ヴィジョン魔王弱点:火炎、衝撃
    耐性:近接物理、銃攻撃
    無効:呪殺、魔力、神経、精神
    反射:電撃
    ストライクバック・バッシュ
    ノックバック無効
    インキュバス・エンポディオ夜魔弱点:衝撃
    耐性:呪殺
    無効:魔力、精神、近接物理(低確率)、銃攻撃(低確率)
    ※アスタロト・アバターの取り巻き
    サキュバス・エンポディオ夜魔弱点:突撃、貫通、破魔
    耐性:呪殺
    無効:魔力、精神、四属性(低確率)
    アスタロト・アバター魔王弱点:火炎、衝撃
    耐性:近接物理、銃攻撃
    無効:呪殺、魔力、神経、精神
    反射:電撃
    ソニックスルー
    ノックバック無効
    ※下記参照
    裏内符・愚行
    裏内符・深慮
    裏内符・中庸

  • 攻略
    ※制限時間60分

  • ミニマップ表示(画像クリックで拡大表示)
    【ディアスポラ】
    水色の光球:PTを組んだDB
    白色の光球:その他のDB
    赤色の光球:死亡したDB

    青字のアルファベット拠点:サキュバスのみ出現
    赤字のアルファベット拠点:インキュバスのみ出現
    黄色で枠組みされた場所:アスタロト・アバター出現場所




  • 各職の立ち回りについて
    DBの強さは制限されています
    ・近接:王者の風格「鉄壁王」のスイッチをいれPTの盾役に
    ・魔弾:ネコマタ魂合装備等で魅惑確率をあげ、制圧の鍵「ペトラ・フォス」を各拠点に配布
    ・魔型:メギド系の連射や弱点相性を突き、殲滅に貢献
    ・支援:PTメンバーのアサルト・ソリッドを切らさないようにし、PT全体、チーム全体の火力底上げを

  • アスタロト出現前
    • 侵入後、チームメンバーは6箇所の結界(スタート地点)へ、ランダムで割り振られる
      • 侵入直後不可。一定時間後(チームメンバーの誰かがNPCと会話後?)、全ての結界が解除され制限時間がスタート
    • MAP5箇所にA〜Eのアルファベットがついた「シールドピラー」と書かれた拠点があり、その周辺にサキュバス・インキュバスが出現。
       (マップ上の拠点にカーソルを当てるとA〜Eのアルファベットが表示)
    • サキュバス・インキュバスはそれぞれ「ペトラ・ギュナイク」「ペトラ・アントラス」をドロップ。
      2つを調合することにより「ペトラ・フォス」が完成
    • このアイテムで拠点を一定時間(60秒間)制圧可能に
      (アイテムを持っていれば、拠点に触れるだけでOK)
      • 拠点制圧によって状態異常「アスタロトの羽」が弱体化。
      • アスタロト出現前にペトラフォスを多く作っておけば、アスタロト出現後の難易度が非常に下がる
    • 全ての拠点を制圧することで、各拠点に多淫の主が出現。
      これらを全て撃破することでアスタロトのムービーが始まる。

  • アスタロト出現後
    • 【X23:Y23】にアスタロト・アバターと取り巻きが出現。
      および各シールドピラー周辺にアスタロト・ヴィジョン出現。
    • ヴィジョンを撃破することでアバターが弱体化。
      • 拠点がひとつも制圧されていない状態ではDBはヴィジョンにダメージを与えられない。(Impossible と表示される)
    • ヴィジョンは一定時間後復活、同時にアバターも強化される。
    • アバターが最強状態の場合、仲魔・DBともに万能を含む一切の攻撃が効かない。(Barrier と表示される)
      • アバターが最弱状態なおかつ全拠点が制圧状態の場合、DBも仲魔と同程度のダメージを与えることが可能となる。
    • 演出により画面が少しづつ暗転し、落雷のエフェクト後アバターを中心としたフィールド全域に万能相性のダメージをDBおよび仲魔が受ける。
      • 2010/5/27日修正により発生頻度増加
      • この攻撃を受けた場合、移動以外の行動が一定時間(2〜3秒)不可となる
      • スピンなので、ガードでダメージを0にし、上記状態異常を回避することが可能
    • 各拠点でヴィジョン撃破担当、アバター撃破担当を決める必要がある。

  • クリア報酬
    ボス悪魔を討伐すると、ボス悪魔出現地点に報酬の宝箱と元の世界への帰還装置が出現。
    ※開けられる宝箱は1人1つまで
    ◇マサカドゥス×3
    ◇ヴァラルス・ディヴァインアーマー
    ◇アクセラス・ディヴァインアーマー
    ◇インヒアル・ディヴァインアーマー
    ◇ウィズダム・ディヴァインアーマー
    ◇欠けたエージェントグラス
    ◇破れたエージェントスーツ
    ◇破れたエージェントスラックス
    ◇傷んだエージェントブーツ
    ◇破れた癒しの白衣
    ◇破れた女医のスカート
    ◇壊れた魅惑の聴診器
    ◇傷んだ女医のハイヒール
    ◇裏内符・愚行
    ◇裏内符・深慮
    ◇裏内符・中庸

【備考】
2010年5月20日 実装(公式
2010年5月27日 アップデートによる修正(公式)

ディアスポラ・シナガワ

  • 場所
    NPCゴモリー:(シナガワX21:Y20)(ヤギ屋の南側)
  • 参加条件
    ・貴重品:勤勉の免罪符

【侵入時の注意点】
内部では、DBは力を制限され、逆に仲魔は本来以上の能力を発揮します
※ディアスポラ・スギナミに比べるとDBの火力はあまり落ちていません。
落雷を受けた場合、DBは一定時間行動不能となります。ガードで防げるので必ずガードしましょう。
メタトロンが7色の光に包まれている状態で落雷が発生した場合、DBおよびその仲魔のアタック・スピン・ラッシュ・ショット・ラピッドや防御、アイテムなどいずれか複数が使用不可となります
※解除などの詳細は後述


  • 出現悪魔
    LV名称種族相性経験値注意スキル・補足ドロップアイテムアクティブ
    65エンジェル・イスキオス弱点:衝撃、呪殺、精神
    無効:破魔、打撃(低確率)
    ディバインバリア・ディバインシールド・ディアバインヒール・マジックショット
    67アークエンジェル・イスキオス弱点:氷結、呪殺、神経
    耐性:火炎
    無効:破魔、打撃(低確率)
    ギロチンカット・木っ端微塵斬り
    70プリンシパリティ・イスキオス弱点:呪殺、精神
    無効:破魔、打撃(低確率)
    ランダマイザ・侵蝕の呪詛
    72パワー・イスキオス弱点:呪殺、神経
    無効:打撃(低確率)
    反射:破魔
    地獄の業火
    • メタトロン降臨後
      LV名称種族相性経験値注意スキル・補足ドロップアイテムアクティブ
      85ヴァーチャー・アミナ弱点:衝撃、呪殺、精神
      無効:打撃(低確率)
      反射:破魔
      ハリケーンカノン・メギド
      86ドミニオン・アミナ弱点:呪殺、魔力、精神
      無効:打撃(低確率)
      反射:破魔
      絶対零度・ブリザードカノン・メギド(大量沸き火力高めなので零度やカノンに注意)
      88ソロネ・アミナ弱点:氷結、呪殺
      耐性:銃攻撃、神経、自爆
      無効:打撃(低確率)
      反射:火炎、破魔
      コロナカノン・メギド
      ※地形の関係上囲まれやすいので注意
  • ボス悪魔
    LV名称種族相性経験値注意スキル・補足ドロップアイテムアクティブ
    90
    トール・ヴィジョン
    弱点:貫通、衝撃、魔力、神経、精神
    耐性:突撃、打撃、呪殺
    無効:破魔
    反射:電撃
    ソニックスルー・放電灰色の破片
    90オーディン・ヴィジョン弱点:衝撃
    耐性:火炎、電撃、魔力
    無効:氷結、破魔、全魔法(低確率)
    コキュートスペイン・グングニル・メギドラ黒色の破片
    94メタトロン・アバター相性詳細は下記ジャッジメント・メギドラオン・マハザンダイン
    破滅のスイッチ・ハリケーンカノン・マハンマオン

  • 攻略
    ※制限時間40分
    ただし、延長可能(後述)

  • ミニマップ表示(画像クリックで拡大表示)
    7434.jpg
  • 各職の立ち回りについて
    • すべての戦闘職
      メタトロンのみは他の敵と違い、DBも大きなダメージを与えられます。
      そのためメタトロンを担当するPTは仲魔だけでなく本体も強化して望みましょう。

  • 概要
    シールピラーはA〜Iの9種類ある。
    シールピラーC〜Iを制圧することで、トールヴィジョン・オーディンヴィジョンが出現する。
    このトールヴィジョン・オーディンヴィジョンがドロップする制圧アイテムでシールピラーAとBを制圧するとメタトロンが降臨する。

  • メタトロン降臨前
    • 各拠点は敵に占領された状態、DBはこれを制圧し奪う。
      制圧した拠点の組み合わせによってさまざまな効果が得られる。
      そのほとんどがDBにとって有利な効果である。
    • 各地域の敵がそれぞれ7種類の色の付いた鍵の破片および色のない鍵をドロップする。
      ドロップする場所はおおまかに固定されている。以下の通り
      ドロップ地域
      拠点Fから西側周辺
      アルカディア城門東付近、拠点Gから南側周辺
      アルカディア城門前周辺
      拠点Hから南側周辺
      拠点A周辺、拠点B周辺
      拠点B内(第2ホーム入り口近辺)
      四色拠点E付近
      色なし山羊屋周辺※、アルカディア城門舞台(X:21 Y:25)、センダイザカ付近(X:21 Y:17)
      ※山羊屋が建っている建物の周辺、コンクリートの囲いの中の敵のみ

  • 色のない鍵と色つきの破片を調合することで色のついた鍵を入手できる。
    これを使って制圧が可能となる。(破片だけでは制圧できないので注意)
    各拠点に必要な鍵の色は以下の通り
    拠点必要な色の鍵
    青の鍵
    赤の鍵
    黄の鍵
    緑の鍵
    橙の鍵
    紫の鍵
    4色の鍵

  • FGIの拠点を全て制圧することでI拠点にトール、CDEの拠点を全て制圧することでE拠点にオーディンが出現する。
    • このとき、オーディンもしくはトールが生存状態で再度出現拠点(オーディンならCDE、トールならFGI)を制圧すると制限時間が延長される。
      生存状態であれば何度でも延長可能。

  • これを撃破することでトールは灰色の、オーディンは黒の破片をドロップする。
    これを色のついてない鍵と調合することでそれぞれ灰の鍵、黒の鍵を作成できる。
    この鍵で拠点Aと拠点Bを制圧が可能となる
    拠点必要な色の鍵
    灰色の鍵
    黒の鍵
    • このとき、拠点Aが制圧されてない状態で、拠点BDGを制圧すると制限時間が大きく延長される。
      同様に拠点Bが制圧されてない状態で、拠点ACFを制圧しても制限時間が大きく延長される。
      しかし、この制圧の組み合わせの場合メタトロンを降臨させるために再度オーディン・トールを討伐しなくてはならないため延長された時間(10分)内に撃破、鍵作成ができない火力であればオススメしない。

制限時間延長はメタトロン降臨後は不可となる
そのことから、メタトロンを降臨させる前に、チームの火力を考えながら制限時間を延ばす必要がある。


  • ABを制圧することでメタトロン降臨のムービーが流れる。

  • メタトロン降臨後
    • 拠点はすべてDB側のものに。これを落雷によって敵に奪われることでDBにとって不利な効果が現れる
    • メタトロン出現場所はMAP上のシブヤ入り口付近、魔方陣がある場所。
      出現直後はメタトロンはすべての攻撃が通らない無敵状態

メタトロンが降臨すると同時に拠点Iにトール、拠点Eにオーディン、拠点Bにソロネ・アミナ、拠点D南にドミニオン・アミナ、拠点F西にヴァーチャー・アミナが出現する。
これらを撃破することでメタトロンが弱体化し、ダメージが通るようになる。
すなわち、トール・オーディン・アミナを倒し続けることが重要となる


また、メタトロンは状況に応じて耐性が変化する。
弱点以外の相性は万能でもほとんど通らないので注意(リミットブレイクが出ても2桁がいいところ)
その代わり、メタトロンだけはDBの攻撃が他の敵よりもダメージが通りやすくなっている
そのため下記相性の状況に応じて、DBも的確に弱点相性を攻撃し続けることで効率よくHPを削ることができる。


  • トール・オーディン・各アミナ殲滅によってメタトロンの強化ゲージ(画面右のHPゲージ下)が20%ずつ減っていく。これによって耐性と防御力が変化する。
    降臨直後は下記無効相性でなければダメージが通るが落雷後から下記記載の法則にしたがって変化する。
    残ゲージ相性プレイヤーが与えられる平均ダメージ(目安)
    最初の
    落雷前
    無効:破魔、呪殺、魔力、神経、精神800
    ただし、強化ゲージが100%の状態の場合は全攻撃無効
    100%
    無効:全攻撃

    攻撃不可
    80%弱点:四属性から1種類ランダム
    耐性:万能
    反射:弱点、万能以外のすべての相性
    800
    60%弱点:四属性から1種類ランダム、
        近接物理・銃攻撃相性から1種類ランダム、
        破魔/呪殺/魔力/神経/精神から1種類ランダム

    耐性:万能
    反射:弱点、万能以外のすべての相性
    2500
    40%弱点:四属性から1種類ランダム、
        近接物理・銃攻撃相性から1種類ランダム、
        破魔/呪殺/魔力/神経/精神から1種類ランダム

    耐性:万能
    反射:弱点、万能以外のすべての相性
    5000
    20%弱点:四属性から1種類ランダム、
        近接物理・銃攻撃相性から1種類ランダム、
        破魔/呪殺/魔力/神経/精神から2種類ランダム

    耐性:万能
    反射:弱点、万能以外のすべての相性
    8000
    0%弱点:四属性から1種類ランダム、
        近接物理・銃攻撃相性から2種類ランダム、
        破魔/呪殺/魔力/神経/精神から2種類ランダム

    耐性:万能
    反射:弱点、万能以外のすべての相性
    9999
    ただし、落雷後に再び弱点相性がランダムで変化する
    そのため1度弱点がわかったからといって常にその相性で攻撃し続けることはできない。
    その代わり弱点相性は強化ゲージの状態によって上記の中から選ばれる。

 メタトロン相性例

また、落雷後「メタトロンが七色の光に包まれた」とテロップが出ると、アミナたちが強化されます。

  • メタトロン周辺のエンポディオを殲滅することで解除される模様。
    アミナ強化詳細は下記のとおり
    アミナ悪魔強化内容
    ソロネ
    ドミニオン与攻撃魔法ダメージ増加、被ダメージ減少
    ヴァーチャー衝撃弱点から、衝撃反射

さらに、落雷によってフィールドの拠点がランダムで開放状態に戻される。
拠点が開放されると各拠点に対応した行動が封印されてしまう。再び制圧することで封印が解除され行動が可能になる。

  • 拠点によって封印される行動は以下の通り
    拠点封印される行動担当に適したDB
    アタック重要拠点
    メタトロン降臨前よりも天使が多いため侵蝕の呪詛必須 (カトブレパス魂合があるとなお良い)
    ダッジ重要拠点
    ソロネ・アミナの火炎攻撃が激しいため鉄壁王またはパルスオブアーマードを所持
    ラピッドメタトロン討伐PTにラピッドを使用するDBがいない場合、無視で構わない
    いる場合は、侵蝕の呪詛をもったDBが相応しい (Aほど敵がいないため必須ではない)
    スピンチームにスピンを多用するDBまたは悪魔がいない場合、無視で構わない
    いる場合は、拠点周辺には敵が出ないため拠点を動かないのであれば誰でも構わない
    ガード重要拠点
    オーディン討伐PTで処理をする
    ラッシュチームにラッシュを多用するDBまたは悪魔がいない場合、無視で構わない
    いる場合は、ヴァーチャー・アミナから距離があるため移動速度の速いDBが相応しい
    カウンターチームにカウンターを多用するDBまたは悪魔がいない場合、無視で構わない
    いる場合、拠点周辺に天使が固まっているためこちらも侵蝕の呪詛が必須となる
    ショット最重要拠点
    拠点周辺には敵が一切出現しないため常にガードをし、敵に占領されたら即制圧できるDBが相応しい
    アイテム使用重要拠点
    トール討伐PTで処理をする

鍵が足りずに、再度収集・調合・制圧をしていると再制圧に時間がかかり、メタトロン討伐に時間がかかるので、
各拠点の制圧に必要な鍵はメタトロン降臨前に十分に集めておくこと
鍵運搬&制圧役を決めておくと混乱無く対応できる。


  • チーム構成の例
    チーム人数別の攻略進行をおおまかに示しています。
    ※進入した段階でPTを組む事。この際、フリードロップにするのを忘れない
     30名
     20名
     10名

  • まとめ
    制圧拠点効果
    BDG時間延長+10分
    ACF
    EHI時間延長+10分?+7分?
    CDEオーディン出現(生存状態で再度制圧で制限時間7分延長【回数無制限】)
    FGIトール出現(生存状態で再度制圧で制限時間7分延長【回数無制限】)
    ABメタトロン出現

  • クリア報酬
    ボス悪魔を討伐すると、ボス悪魔出現地点に報酬の宝箱と元の世界への帰還装置が出現。
    ※開けられる宝箱は1人1つまで
    ◇マサカドゥス×3
    ◇ヴァラルス・ディヴァインギア
    ◇アクセラス・ディヴァインギア
    ◇インヒアル・ディヴァインギア
    ◇ウィズダム・ディヴァインギア
    ◇裏内符・幸運
    ◇裏内符・激烈
    ◇裏内符・意志

【備考】
2010年8月19日 実装(公式


ディアスポラ・ウエノ

実装予定(4gamer.net)


コメント・意見フォーム

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • シナガワの落雷なのですが、ガードしても魔法が封じられてしまいました。PTメンバーの中には全てのスキルが使用できなくなった方もいたようです。 -- 2010/08/23 (月) 13:16:57
  • メタが光に包まれた状態だったんじゃ… -- 2010/08/23 (月) 17:38:55
  • スキル使用不能の原因は「落雷による拠点制圧状態の解除」っぽいので、ガードしても関係ないように思えます -- 2010/08/23 (月) 22:26:04
    • ちなみに、封印されるスキルは拠点によって決まっている?模様。再制圧で封印解除されたような。 -- 2010/08/23 (月) 22:28:54
  • 丸数字は文字化けの原因になるので使わない方がいいですよ。最近の機種は大丈夫らしいけど念の為。 -- 2010/09/01 (水) 08:31:31
  • 72時間縛りが解けているかどうかは、免罪符を所持した上でディスポラチームを自分で作成してみるとわかります。 -- 2010/09/24 (金) 21:16:40


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