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- 魔弾の射手 -


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LastUpdate: 2011/03/28 (月) 21:00:15



魔弾の射手

※2008/02/21より実装、現在の理論上の最高値は8-2。
エキスパートポイント30,000が必要。(最高値に達するにはディアスポラやカジノにてエキスパート解放の必要あり)


・属性相性を込めた弾丸を放ち、異常状態を与えるテクニカルな銃撃技能。
  ⇒属性相性持ちの銃や弾丸を持ち歩かなくてもよくなる
・足止め技や弱点を突いた攻撃によって、補助役にも火力役にもなる
・総じて射程が長く、1対1の戦闘では有利になる
 (腕部狙撃は全攻撃手段中最長の射程を誇る)
・全てが単体攻撃の上に意外と連射が利かない為、多数相手になると不利
・全てにノックバック発生の特性が有る。
・属性相性の物理攻撃の為、テトラカーン(物理反射)で反射される(マカラカーン(魔法反射)は突き通す)


【備考】

  • 2008/12/18 「弾痕」系スキルの効果が、射撃攻撃力に加え魔法攻撃力の影響も受けるように変更(公式
     ※これまでの威力計算に、魔法攻撃力の半分をさらに加える形となります。
     ※スキル種別は射撃攻撃のまま変更がありません。

習得・成長

チェインエキスパートシステム参照

成長要素開眼条件影響率スキル使用時の成長
銃器知識Class1-0×0.4
操魔Class1-0×0.2
ショットClass2-0×0.3×
呪詛魔法Class2-0×0.1×

成長影響:詠唱時間短縮、与状態変化確率の上昇
依存ステータス
  ○○の弾痕:射撃+(魔法÷2)
  腕部狙撃:射撃


銃器知識9-0 操魔1-0 ショット3-4 呪詛魔法2-0で全スキルを習得可能(ポイント15400 理論上はショット 3-3.34でも可能)


スキル

画像取得ランク名称分類相性行動タイプ消費解説
5241.jpg
1-0疾風の弾痕(※)アクティブ衝撃ショットMP5
銃弾1
大元帥明王の呪を込めて打つ魔弾。
弾丸の相性に関係なく衝撃相性になり、低確率で対象にスタンの状態変化を与える
5276.gif
2-0
両方取得可能
毒瘴の弾痕(※)アクティブ魔力ショットMP3
銃弾1
孔雀明王の呪を込めて打つ魔弾。
弾丸の相性に関係なく魔力相性になり、低確率で対象に猛毒の状態変化を与える
5243.jpg
忘却の弾痕(※)アクティブ魔力ショットMP3
銃弾1
孔雀明王の呪を込めて打つ魔弾。
弾丸の相性に関係なく魔力相性になり、低確率で対象に忘却の状態変化を与える
5277.gif
2-5腕部狙撃アクティブ武器依存ショットMP4
銃弾1
精密な射撃動作によって標的が持つ技の出所を撃ち抜くことで、
斬撃、突撃、打撃相性の威力を弱体化させる
5245.jpg
3-5
両方取得可能
蠱惑の弾痕アクティブ精神ショットMP3
銃弾1
愛染明王の呪を込めて打つ魔弾。
弾丸の相性に関係なく精神相性になり、低確率で対象に魅惑の状態変化を与える
5246.jpg
魔塞の弾痕(※)アクティブ魔力ショットMP3
銃弾1
孔雀明王の呪を込めて打つ魔弾。
弾丸の相性に関係なく魔力相性になり、低確率で対象に封魔の状態変化を与える
6291.jpg
4-5灼熱の弾痕(※)アクティブ火炎ショットMP5
銃弾1
烏枢沙摩明王の呪を込めて打つ魔弾。
弾丸の相性に関係なく火炎相性になり、高確率で対象に炎上の状態変化を与える
7108.jpg
5-0
両方取得可能
雹霰の弾痕(※)アクティブ氷結ショットMP5
銃弾1
大威徳明王の呪を込めて打つ魔弾。
弾丸の相性に関係なく氷結相性になり、高確率で対象に凍結の状態変化を与える
7109.jpg
霹靂の弾痕(※)アクティブ電撃ショットMP5
銃弾1
金剛夜叉明王の呪を込めて打つ魔弾。
弾丸の相性に関係なく電撃相性になり、低確率で対象に感電の状態変化を与える

通常のショットより射程が長い代わりにクールタイムも長い
「腕部狙撃」は「ロングレンジショット」と並びDBのスキルでは最長の射程

  • (※)毒瘴の弾痕忘却の弾痕魔塞の弾痕、この3つのスキルの内、いずれか1つを使用すると、使用していないスキルも連動してクールタイムに入る。
  • (※)疾風の弾痕灼熱の弾痕雹霰の弾痕霹靂の弾痕、この4つのスキルの内、いずれか1つを使用すると、使用していないスキルも連動してクールタイムに入る。

エキスパートの成長方法

関連エキスパートを上げる。



情報・意見フォーム

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最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本文中の最短の意味が不明確なので(全スキル取るだけならもっとポイント低くても取れますので)表現を変えておきますね -- 2010/12/11 (土) 18:05:12
  • 計算してみたら 銃器知識5-0 操魔5-0 ショット4-5.5 呪詛魔法2-0 魔弾は 4-5の65ポイントにしかならず 全スキル習得は無理なので 消しておきます 一応全スキル習得の最小ポイントのみ載せておきます  -- 2010/12/11 (土) 18:11:40
  • ↑訂正 あまり非現実的な 中途半端なポイントで載せても仕方ないので 最小ランク でのを載せます -- 2010/12/11 (土) 18:17:15
  • まさか魔弾って弾の消費ないの? -- 2011/01/30 (日) 15:09:33
    • 消費するよ・・・なので文章的には「や」じゃなくて「の」で切れる 文章の書き方が曖昧だね -- 2011/01/30 (日) 23:36:06
      • あ、いや。文章じゃなく下のスキル表見て思ったんさ。 ラピットとショットの項目にはちゃんと書いてあったもんで。 -- 2011/01/31 (月) 01:17:01
  • 一応、消費のとこに弾追加しときました -- 2011/03/28 (月) 21:01:31

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