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第参章 踏まれた神たち ◆
・福禄荘でイベント
・属性変動選択肢 「よい(Chaos) /よくない(Law) 」
・北から出てフィールドから天斗樹林へ
[ 解説 ]
好きな時に帝都に戻れるようになります。
銀座の新世界で店主と会話して別件依頼を受けておきましょう。
KING
耐え難きを耐えてここまで来れば、あとは、麻雀・昆虫採集・草取り、あらゆる手を尽くしてお金を貯め、貴方が前週で丹精込めて仕込んだお気に入り決戦用悪魔をカルテで呼び出しましょう。
ただし、出てくる魔人4体全てに決着を付けると、今度はカゲボウシまでやってきます。
さっさと決着を付けるか、それとも回して引き延ばすか迷うところですが……。
・龍穴の先の分岐を左に進み百足ヶ路に入る
・凪から依頼を受ける
槻賀多村 名も無き神社 ◆
・左に進み凪と会話
・属性変動選択肢 「いけないプロセスだ(Chaos) /いけないプロセスではない(Law) 」
・紋様を調べ中に入る
・炎壁で「冷却」を使う
・風の通り道で「神風」を使う
・練気の間で陰陽鏡を調べ、祭壇に血を捧げる
Law属性の場合
・(雷電ツチグモ、雷電コロボックル×2)×2⇒(外法オキクムシ、紅蓮オンモラキ×2)×2⇒(技芸イッポンダタラ×3)×3⇒(ヌエ、銀氷ガキ×3)×3 と戦闘
ツチグモは衝撃弱点、オキクムシは火炎弱点、イッポンダタラは氷結弱点
かなり連戦となるので事前準備を整えておきましょう。
Chaos,Neutral属性の場合
・(紅蓮エンク×2、紅蓮オシチ)×2⇒(技芸イッポンダタラ×3)×4⇒(銀氷ガキ×2、技芸ネコマタ)×3⇒(外法ガシャドクロ、紅蓮オンモラキ×3)×2 と戦闘
・凪と会話イベント
・属性変動選択肢 「己が強くなるために戦う(Chaos) /平和維持のために戦う(Law) 」
・赤い壁が消えるので先に進む
・LV15以上の仲魔を単独捜査で結界を通る
・結界元を○ボタン連打で破壊すると結界が消える
壊している間に仲魔もダメージを受けるので、危険な時は仲魔を交代しましょう。
・練気の間で陰陽鏡を調べ、祭壇に血を捧げる
Law属性の場合
・(銀氷ジャックフロスト×3)×3⇒銀氷じゃんぼフロスト と戦闘
LV 管属 名称 HP 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 所持アイテム 25 銀氷 じゃんぼフロスト 1088 100 100 弱150 吸100 100 100 無効 100
銀氷じゃんぼフロストは火炎弱点でブフ・ラティ、マハ・ブフーラを使ってきます。
火炎属性攻撃でひたすら攻撃しましょう。
Chaos,Neutral属性の場合
・(蛮力オバリヨン×3)×3⇒蛮力 大バリヨン と戦闘
LV 管属 名称 HP 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 所持アイテム 27 蛮力 大バリヨン 1124 50 100 100 100 100 弱100 弱100 100
こちらは疾風が弱点のためザン系持ちを用意しよう。
・凪と会話イベント
・属性変動選択肢 「仲魔を道具として割り切る(Chaos) /仲魔を同士として気づかう(Law) 」
Law属性の場合
修験の間で雷電キュベレ と戦闘
LV 管属 名称 HP 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 所持アイテム 24 雷電 キュベレ 2600 100 無効 吸100 吸100 吸100 50 無効 無効
増援でラミア2体を呼びます。
銃撃無効、火炎・氷結・電撃吸収です。
ショックウェーブで攻撃するので電撃無効の仲魔がいれば使いましょう。
ラミアは氷結弱点です。
Chaos,Neutral属性の場合
・修験の間で蛮力アタバク と戦闘
LV 管属 名称 HP 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 所持アイテム 25 蛮力 アタバク 2400 10 無効 弱100 100 100 100 無効 100
突進、大暴れ、雄叫びを使ってきます。
物理に強い仲魔で戦いましょう。
アタバクは火炎弱点です。
なので、火炎弾を使って遠方より攻撃するのが効果的。
KING
ガードを徹底的に固めましょう。
戦えばその意味が解ります。
・凪と会話イベント
・属性変動選択肢 「思う(Chaos) /思わない(Law) 」
[ 解説 ]
主人公の属性によって戦うボスが変わります。
属性について詳しくはルート分岐 をご覧下さい。
Chaosで戦闘になるアタバクは別件依頼で必要になります。
ここで戦わなかった場合は作ることができないので、依頼完了もできなくなります。
槻賀多村 名も無き神社 ◆
・凪と会話し、天斗符を入手
・凪との選択肢で「正面から謝りに行くべき」 を選ぶと4章開始時に別件依頼ファイル4「依頼というプロセスです」 が発生
・葛葉ゲイリンと会話イベント
・属性変動選択肢 「そうだ(Chaos?) /ちがう(Law?) 」
・フィールドの道を塞ぐ村人と会話して通る
・天斗樹林から百足ヶ路へ
・満月時に奥に進む
・新月から3つ月齢を進め(月齢3/8)、東の奥に進む
・新月から1つ月齢を進め(月齢1/8)、南の手前に戻る
・半月から7つ月齢を進め(月齢5/8⇒実質月齢11/16)、西の奥に進む
・満月から1つ月齢を戻し(月齢7/8)、北の奥に進む⇒フィールドに出て天斗神楽へ
・新月から2つ月齢を戻し(月齢2/8⇒実質月齢14/16)、東の奥に進む⇒ルビーと濁酒からじしがあります。
[ 解説 ]
月齢によって行き先が変わります。
進みかたは石碑を調べれば判明し、朔(新月)、弦(半月)、望(満月)という意味です。
このエリアは月齢が早く進みます。
天斗神楽 ◆
・黒い仮面の男と会話
・弾と会話
・属性変動選択肢 「そうだ(Chaos?) /ちがう(Law?) 」
・天斗さまの御口元に入り天斗永君堂へ
蟻ヶ路
・真っ直ぐ行くと解毒符2つ
・右に曲がる
・稀人カサをかぶった男、技芸ブロブ×3 と戦闘
LV 管属 名称 HP 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 所持アイテム 27 稀人 カサをかぶった男 1120 50 無効 100 100 100 弱100 無効 無効
カサをかぶった男は九十九針、金切り声を使います。
衝撃が弱点なので衝撃魔法で攻撃しましょう。
・戦闘終了後、凪との会話で属性変動選択肢 「迷惑だ(Chaos?) /迷惑ではない(Law?) 」
・フィールドを抜けて蚕ヶ路へ
蚕ヶ路
・弾と会話イベント
・属性変動選択肢 「思う(Law?) /思わない(Chaos?) 」
・南出口からフィールドを抜けて先人の栖へ
先人の栖
奥に進み蝶ヶ路へ
蝶ヶ路
・東に進み弾と会話
・属性変動選択肢 「わかる(Law?) /わからない(Chaos?) 」
・東に進み蜘蛛ヶ路へ
・(西に進むと西の屋代から出入りできるようになる)
蜘蛛ヶ路
・蜘蛛ヶ路を北東に進みよめごの間で弾と会話
・属性変動選択肢 「びっくりする(Chaos?) /びっくりしない(Law?) 」
・(南に進むと南の屋代から出入りできるようになる)
・北東出口を出てフィールドを北に進み蝿ヶ路へ
・(東に進むと蜂ヶ路に出て、東の屋代から出入りできるようになる)
天道ヶ路
・(神風を使うと先人の栖に戻る)
・(東に進むと北の屋代から出入りできるようになる)
・戦斗虫 天斗丸、稀人 天斗さま×2 と戦闘
LV 管属 名称 HP 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 所持アイテム 31 戦斗虫 天斗丸 4460 100 100 100 100 150 吸100 無効 無効 27 稀人 天斗さま 350 50 無効 100 100 100 弱100 無効 無効
天斗さまがいない状態の時しか本体にダメージを与えることは出来ません。
仮面状態の後(顔が動いている時)前面直線に真空刃を行うので避けましょう。
Lvにもよりますが100〜180前後のダメージです(真空刃)。
本体への攻撃は特に弱点もないため、ひたすら斬りつけるだけで良いでしょう。
衝撃吸収で、羽ばたきで周囲に攻撃してきますので本体攻撃時には疾風弱点の仲魔は外しておきましょう。
HP25%以下になると天斗爆撃砲で全体に火炎攻撃をします。
・奥に進みポジトルヲの間へ
ポジトルヲの間
・弾と会話イベント
・属性変動選択肢 「いいだろう(Law?) /いやだ(Chaos?) 」
・凪と会話イベント
・属性変動選択肢 「婚礼の儀を行う(Law?) /婚礼の儀を邪魔する(Chaos?) 」
・属性変動選択肢 「デビルサマナー(Law?) /主人公名(Chaos?) 」
・第四章 へ
[ 解説 ]
屋代の扉を開けると屋代からも天斗永君堂に入れるようになります。
フィールドで道を塞いでいる村人も会話すれば消えてくれます。
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