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賢者
初級職: 戦士 / 僧侶 / 魔法使い / 武闘家 / 盗賊 / 旅芸人
上級職: バトルマスター / パラディン / 魔法戦士 / レンジャー / 賢者 / スーパースター
賢者 ◆
修行を積み、悟りを開けば神の能力をも使いこなす聖者。
杖・弓・ブーメランを装備できる。
- 賢者への転職クエストは、本編クリア直前に登場する。
そのため、賢者を実戦に投入するのは本編クリア後になることが多い。
- 攻撃魔法と回復魔法の両方を使えるので、雑魚処理能力は高い。
またMPがとても高いが、回復魔力は僧侶に劣り、攻撃魔力は魔法使いに劣る。
- 僧侶が使えるベホマとベホマズンが使えないかわりに、僧侶が使えないザオリク・スクルト・マジックバリアを使うことができる。
また、魔法使いが使えないイオグランデを使うことができる。
- 本編のクリア、宝の地図の攻略、中盤レベルの魔王までは、回復役を賢者だけにしても問題ない。その際、僧侶のしんこう心スキルをMAXまで振り、回復魔力を底上げしておきたい。賢者の秘伝書を入手し、やまびこのさとりを利用するのもよい。
- 終盤レベルでの魔王戦では、回復役を賢者+僧侶か賢者+賢者という編成にするとよい。
- 攻撃魔力の低さを補うため、まほうスキルをMAXまで上げるべきだが、その前にハンマースキルをMAXまで振るとよい。
ランドインパクトやビッグバンは攻撃魔力や力に依存せず、あまりまくるMPを有効的に使える上、イオ系よりダメージが通る敵も多い。
最終的には両方のスキルを上げて、攻撃の選択肢を広げるとよい。
万能にMPを使えることこそが賢者のメリットである。
- MPを有効活用するために、一閃づきかまじん斬りを覚えさせて、メタル狩り要員にするのもよい。
ただし素早さがかなり低いため、装備品やスキルで素早さを補わないと、先制攻撃ができない。
- 専用魔法のマダンテはやまびこのさとり、コンボ、反射、MP吸収などの対象外なので注意が必要。
4人全員を賢者にして、全員でマダンテを使う戦法を用いると、僅か2ターンでボス系のモンスター(中盤レベルの魔王)を速攻撃破することが可能になる。
ただし、マダンテのダメージ量はMPに依存するため、全員をレベル99の賢者に育て上げる必要がある。
その上で杖スキルをMAXまで振り、杖を装備させれば、さらにMPが底上げされる。
他にも、最大MPが増加する装備品を装備させたり、フォースマスターを持たせた1人が相手の弱点フォースを掛けて、残り3人がテンションバーンorためるを使ったりと、細かい部分で工夫してみると面白い。
転職条件 ◆
ガナン帝国城2F北の本棚を調べて受けるクエストNo115「本棚に眠る大賢者」をクリア
習得魔法 ◆
赤字はこの職業限定の呪文、太字はクエストクリアに必要な呪文。
LV | 名称 | MP | 範囲 | 効果 |
2 | ホイミ | 2 | 1人 | 仲間1人のHPを、30〜回復 |
2 | ドルマ | 4 | 1体 | 闇の力で、敵1体にダメージ |
5 | キアリー | 2 | 1人 | 仲間1人の毒・猛毒を回復 |
5 | リレミト | 3 | − | 洞窟や塔から瞬時に脱出する |
8 | イオ | 4 | 全体 | 小さな爆発を起こし、敵全体にダメージ |
8 | ドルクマ | 7 | 1体 | 巨大な闇の力で、敵1体に大ダメージ |
13 | ディバインスペル | 4 | グループ | 敵1グループに、攻撃呪文をききやすくる |
16 | ベホイミ | 4 | 1人 | 仲間1人のHPを、75〜回復 |
20 | ザオラル | 8 | 1人 | 仲間1人を生き返らせるが、たまに失敗する |
24 | ベホマラー | 16 | 全員 | 仲間全員のHPを、100〜回復 |
27 | イオラ | 10 | 全体 | 大爆発を起こし、敵全体にダメージ |
30 | スクルト | 6 | 全員 | 仲間全員の守備力を上げる |
33 | ベホイム | 8 | 1人 | 仲間1人のHPを、165〜回復 |
38 | マジックバリア | 6 | 全員 | 攻撃呪文から、仲間全員の身を守る |
43 | ドルモーア | 20 | 1体 | 破滅的な闇の力で、敵1体にダメージ |
45 | ザオリク | 15 | 1人 | 仲間1人を必ず生き返らせる |
48 | イオナズン | 28 | 全体 | すさまじい大爆発を起こし、敵全体にダメージ |
61 | ドルマドン | 45 | 1体 | 神も恐れる闇の力で、敵1体にダメージ |
66 | イオグランデ | 56 | 全体 | 想像をこえた大爆発が敵全体をおそう |
78 | マダンテ | 全 | 全体 | すべてのMPを放出して敵をうちほろぼす超最強呪文 各種フォースで属性付加可能 |
スキル ◆
杖スキル ◆
習得可能職業:僧侶 / 魔法使い / パラディン / 魔法戦士 / 賢者
SP | 修得特技 | MP | 効果・備考 |
3 | さいだいMP+10 | − | 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 |
7 | まふうじのつえ | 3 | 敵1体の呪文を封じる。 |
13 | MP吸収率+2% | − | 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 |
21 | 悪魔ばらい | 0 | 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 |
31 | さいだいMP+30 | − | 杖装備中はさいだいMPが30加算される。 |
44 | しゅくふくのつえ | 2 | 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 |
57 | MP吸収率+4% | − | 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 |
70 | さいだいMP+60 | − | 杖装備中はさいだいMPが60加算される。 |
84 | MP自動回復 | − | 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 |
100 | 全職業でそうび可 | − | すべての職業で杖を装備できるようになる。 |
※ | ふっかつのつえ | 8 | 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する。 |
※クエスト
弓スキル ◆
習得可能職業:魔法戦士 / レンジャー / 賢者
太字はクエストクリアに必要な特技。
SP | 修得特技 | MP | 効果・備考 |
3 | マジックアロー | 3 | 攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 |
7 | こうげき力+10 | − | 弓装備中はこうげき力が10加算される。 |
13 | バードシュート | 0 | 鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 |
22 | かいしん率アップ | − | 弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 |
35 | ニードルショット | 1 | 敵1体の急所をねらって矢をはなつ。即死確率10%。 |
42 | こうげき力+20 | − | 弓装備中はこうげき力が20加算される。 |
58 | さみだれうち | 4 | 敵を選ばず、連射攻撃を決める。 |
76 | こうげき力+30 | − | 弓装備中はこうげき力が30加算される。 |
88 | 天使の矢 | 0 | 敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 |
100 | 全職業弓そうび可 | − | すべての職業で弓が装備できるようになる。 |
※ | シャイニングボウ | 18 | 敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ |
※クエスト
ブーメランスキル ◆
習得可能職業:レンジャー / 賢者 / スーパースター
太字はクエストクリアに必要な特技。
SP | 修得特技 | MP | 効果・備考 |
3 | クロスカッター | 2 | 十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 |
7 | パワフルスロー | 4 | 全力で投げつけ、すべての敵を攻撃する。 |
13 | こうげき力+10 | − | ブーメラン装備中はこうげき力が10加算される。 |
22 | スライムブロウ | 0 | スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 |
35 | こうげき力+20 | − | ブーメラン装備中はこうげき力が20加算される。 |
42 | シャインスコール | 6 | 敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 |
58 | バーニングバード | 4 | 炎に包まれたブーメランで攻撃する。 |
76 | こうげき力+30 | − | ブーメラン装備中はこうげき力が30加算される。 |
88 | メタルウィング | 3 | 鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 |
100 | 全職業でそうび可 | − | すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 |
※ | ギガスロー | 16 | 雷のやいばが敵1体をふんさいする。 |
※クエスト
盾スキル ◆
習得可能職業:戦士 / 僧侶 / 魔法使い / 旅芸人 / パラディン / 魔法戦士 / 賢者 / スーパースター
太字はクエストクリアに必要な特技。
SP | 修得特技 | MP | 効果・備考 |
6 | シールドアタック | 4 | 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 |
12 | 盾ガード率+2% | − | 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 |
18 | 大ぼうぎょ | 3 | ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 |
25 | 盾ガード率+2% | − | 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 |
32 | ビッグシールド | 4 | 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 |
40 | ミラーシールド | 4 | 光の壁が、呪文をはね返す。 |
52 | 盾ガード率+2% | − | 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 |
66 | まもりのたて | 4 | 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 |
82 | うけながしのかまえ | 12 | 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 |
100 | 全職業盾そうび可 | − | すべての職業で盾が装備できるようになる。 |
※ | 痛恨完全ガード | − | 痛恨の一撃を完全ガード。常時発動。 |
※クエスト
さとり ◆
習得可能職業:賢者
SP | 修得特技 | MP | 効果・備考 |
4 | 常時かいふく魔力+20 | − | いつでもかいふく魔力が20加算される。 |
10 | ダーマのさとり | 3 | いつでもどこでも転職できる。 |
16 | 常時こうげき魔力+20 | − | いつでもこうげき魔力が20加算される。 |
22 | いやしの雨 | 6 | 仲間全員をいやすめぐみの雨がしばらく降る。 |
32 | 常時かいふく魔力+40 | − | いつでもかいふく魔力が40加算される。 |
42 | いてつくはどう | 10 | 敵にかかっているすべての効果を無効化する。 |
55 | 常時こうげき魔力+40 | − | いつでもこうげき魔力が40加算される。 |
68 | しんぴのさとり | 8 | こうげき魔力とかいふく魔力を同時に一段階高める。 |
82 | 常時さいだいMP+60 | − | いつでもさいだいMPが60加算される。 |
100 | 使用MP25%せつやく | − | 呪文または特技を使用するのに必要なMP消費量が25%減る。 |
※ | やまびこのさとり | 10 | 一定の間1ターンに同じ呪文を2連続で使える |
※けんじゃの秘伝書 クエスト117
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