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杖スキル


習得可能職業:僧侶 / 魔法使い / パラディン / 魔法戦士 / 賢者


SP修得特技MP効果・備考
3さいだいMP+10杖装備中はさいだいMPが10加算される。
7まふうじのつえ3敵1体の呪文を封じる。
13MP吸収率+2%杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。
21悪魔ばらい0高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。
31さいだいMP+30杖装備中はさいだいMPが30加算される。
44しゅくふくのつえ2仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。
57MP吸収率+4%杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。
70さいだいMP+60杖装備中はさいだいMPが60加算される。
84MP自動回復杖装備中はMPが自動で回復してゆく。
100全職業でそうび可すべての職業で杖を装備できるようになる。
ふっかつのつえ8仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する。

※クエスト

杖スキル考察

  • 攻撃スキルがひとつもないのがポイント。覚えさせる職業を検討しないといけない。
  • MP自動回復は、長丁場になると非常に役に立つ。ボスを短期決戦型ではなく長期安定型にするパーティ構成や戦略の際は是非覚えさせておきたいスキルである。
  • しゅくふくのつえやふっかつのつえを使うと、ベホイミやザオラルが使えるようになるため、魔法使いに覚えさせると、本編中の魔法使いの役割の幅が大幅に広がる。
    普段は僧侶も攻撃に参加させ、魔法使いが単体回復を担い、ピンチの時に僧侶と二人で回復させるなど、本編中は大活躍の大活躍。
    が、クリア後は敵の全体高ダメージ&回復も攻撃もできる賢者の存在により使わなくなる事が多い。
  • 本編クリア後からさらに終盤の高LVのボス相手の時は、僧侶や賢者は回復と補助のみに徹し、攻撃は一切せず他のキャラに行わせる完全分担制となる事が多い。
    ひどいボス戦では、僧侶や賢者は常に毎ターンベホマラーやベホマズンを連打するだけの回復ロボットとなる。こんな時に杖の最大MP+100と自動回復はMP維持に非常に秀逸。検討の価値がある。


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