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LastUpdate 2011/02/21 (月) 13:42:14
近接武器 【斬撃】片手剣 / 両手剣 【突撃】突剣 /  【打撃】 / 鈍器 / 拳闘
射撃武器 【射撃】ハンドガン 【散弾】ショットガン 【貫通】ライフル 【弾丸
参考リンク [ 武器について / 修理 / 分解 / 装備品セットボーナス ]
 『価格変動システム』(公式)により、マッカアイテムの価格は店で異なる場合があります


弾丸

※DBがショット・ラピッドスキルを使う場合、弾丸を消費します。
※弾丸を装備しなければこれらのスキルは発動しません(カウンターでは弾丸を消費しません)
※装備中の弾丸を未装備のものと「まとめる」ことは出来ません。
※優先順位としては“スキル相性>弾丸相性>武器相性”の順です。

画像名称価格所持属性射撃効果入手方法
通常弾
通常弾199無し7店:第三、新宿、山羊屋、プロトピア
通常弾・L
通常弾・L2300無し7店:第三、新宿、山羊屋、プロトピア
火炎
通常弾(火炎)鑑定99火炎1敵に火炎相性の物理ダメージ鑑定:朽ちた鉄屑(弾)
調合
氷結
通常弾(氷結)鑑定99氷結1敵に氷結相性の物理ダメージ鑑定:朽ちた鉄屑(弾)
調合
衝撃
通常弾(衝撃)鑑定99衝撃1敵に衝撃相性の物理ダメージ鑑定:朽ちた鉄屑(弾)
調合
電撃
通常弾(電撃)鑑定99電撃1敵に電撃相性の物理ダメージ鑑定:朽ちた鉄屑(弾)
調合
魔力
通常弾(魔力)鑑定99魔力1敵に魔力相性の物理ダメージ鑑定:朽ちた鉄屑(弾)
調合
神経
通常弾(神経)鑑定99神経1敵に神経相性の物理ダメージ鑑定:朽ちた鉄屑(弾)
調合
精神
通常弾(精神)鑑定99精神1敵に精神相性の物理ダメージ鑑定:朽ちた鉄屑(弾)
調合
破魔
通常弾(破魔)鑑定99破魔1敵に破魔相性の物理ダメージ鑑定:朽ちた鉄屑(弾)
調合
呪殺
通常弾(呪殺)鑑定99呪殺1敵に呪殺相性の物理ダメージ鑑定:朽ちた鉄屑(弾)
調合
通常弾・G
通常弾・G30CP (3000)
抽選
5000無し7買:プロトピア 武器屋
抽選:
通常弾・M
通常弾・M15CP (1000)
抽選
2000無し7買:新宿バベル 武器屋
抽選:
光の魔弾
光の魔弾抽選1000破魔7敵に破魔相性の物理ダメージ抽選:
闇の魔弾
闇の魔弾抽選1000呪殺7敵に呪殺相性の物理ダメージ抽選:
スチールコア弾調合200なし5Lv25〜 弾芯に鉄を採用することで、威力の向上と同時に弾丸の小型化に成功した特殊な弾丸。
【特性】
・『ハンドガン』装備時、射撃攻撃力+5
・『ライフル』『ショットガン』装備時、射撃攻撃力-3
調合
討伐:巨獣ガルム(5回)の射撃向け報酬
スラッグ弾調合200なし5Lv25〜 ショットガンで撃ち出すことが可能な、大口径の単発弾。
【特性】
・『ショットガン』装備時、射撃攻撃力+5
・『ハンドガン』『ライフル』装備時、射撃攻撃力-3
調合
討伐:巨獣ガルム(5回)の射撃向け報酬
フラグメンテーション弾調合200なし5Lv25〜 比較的軟らかい素材で作ることで、着弾時に弾芯を分離させ破壊力を増す弾丸。
【特性】
・『ライフル』装備時、射撃攻撃力+5
・『ハンドガン』『ショットガン』装備時、射撃攻撃力-3
調合
討伐:巨獣ガルム(5回)の射撃向け報酬

期間制アイテム

 注意事項
画像名称価格所持属性射撃効果入手方法
http://img-wiki.com/upload/img/910.jpg,nolink
幻呪魂(アサルト) (7日)抽選(限定)--与近接ダメージ+5%抽選:フォーチュンカード Beat
http://img-wiki.com/upload/img/911.jpg,nolink
幻呪魂(バスター) (7日)10与射撃ダメージ+5%
http://img-wiki.com/upload/img/948.jpg,nolink
幻呪魂(マジック) (7日)与魔法ダメージ+5%

コメント・ご意見フォーム

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 試しに薬莢を作ってみましtga, -- るろうにRYO 2009/09/03 (木) 22:57:30
    • 試しに薬莢を作ってみましたが、種別は“弾丸”ではなく“その他”で、装備も使用も出来ず…( ̄〜 ̄;) 現状、使い方が分かりません(´・ω・`) -- るろうにRYO 2009/09/03 (木) 22:58:59
      • アギストーンか何かと調合して使うとどこかで見た気がするのですが、実際どうなのでしょうか? -- 鈴 2009/09/04 (金) 11:25:11
  • そのどこかで見たという調合レシピですがアギストーンx20×薬莢x10=通常弾(火炎)x8〜10 (氷結破ブフストーンx20、衝撃はザンストーンx20、電撃はジオストーンx20)他は薬莢不足のため製作してません・・ -- 2009/09/04 (金) 18:03:21
  • 一通り、調合のページに追記しておきました(´▽`)b “…はい??”って感じのレシピのオンパレードでしたが(´・ω・`) -- るろうにRYO 2009/09/05 (土) 00:50:16
  • “属性弾での攻撃は銃による攻撃(射撃・貫通・散弾)扱いではなくなる”という箇所ですが、優先順位としては“スキル→弾丸→武器”の順で属性が判断されるようです(´▽`) 例えば、“ナンブ100式(射撃属性)と 通常弾(火炎)(火炎属性)を装備した状態”で、疾風の弾痕(衝撃属性)を使うと 衝撃属性の攻撃、レンジショットを使うと 火炎属性の攻撃、属性無しの通常弾を使うと 射撃属性…という感じのようですヾ(●⌒∇⌒●)ノ …今更という感じもしますが、一応念の為(^^ゞ -- るろうにRYO 2009/09/13 (日) 23:57:52
  • 幻呪魂書くなら先にリミテッド通常弾書くべきジャマイカ -- 2010/08/17 (火) 11:06:28
    • リミテッドだから外れたら分んないんじゃない? -- 2010/08/17 (火) 11:16:25
      • 幻呪魂もリミテッドですよね。 -- 2010/10/06 (水) 01:16:32

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